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网游:十倍增幅 第三十六章:变态的技能(1/2)

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2023.07.20重大通知:
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看完了更改过后的骷髅复苏技能,张扬终于将目光放到了新出现的两个分支上了。

首先是白骨!

白骨分支相当于死灵法师的进攻系,有了它,死灵法师不用再靠着手帐敲人脑壳了!

首先是最开始的两个技能:牙和白骨装甲。

召唤倒勾般的牙,连续射向目标

目前技能等级:17

一次性可召唤180颗牙

伤害18-28(+401-403)

法力消耗:11

...

白骨装甲

创造出十个个环绕着你的白骨外壳,可以吸收伤害

目前技能等级:17

一个可吸收190(+403)伤害

这两个初级技能,一攻一守,十分平衡。

内测时候有大佬专精这一系,DPS不比法师弱,只不过蓝量是一个大问题。

看着上面的技能效果,和论坛上内测玩家贴出来的效果图对比了一下,发现还真是增幅了十倍!

牙的数量从18变成了180!

白骨装甲也从1层变成了10层!

继续往下看,第二排的属性。

淬毒匕首和尸爆

淬毒匕首

让匕首攻击的目标中毒

目前技能等级:14

毒系伤害:185-212(+401-403)*10

结束6.4秒

准确率:+250%

法力消耗:5.7

...

尸体爆炸

用在已经死亡的尸体上,如果它爆炸的话,伤害附近的敌人。

目前技能等级:14

伤害:600-1000%的尸体生命

半径:7码

法力耗费:28

尸体爆炸可以是说是死灵法师必须点的一个技能,只需要1级,就能造成的尸体60%的生命值伤害,简直是群怪的最佳技能!

虽然蓝耗高点,但是效果强啊!

现在被天赋增幅过了,从60%-100%到600%-1000%,简直太变态了!!

继续往下看。

骨墙

创造出一道由骨头和碎片组成的墙,完全无法通过。

目前技能等级:3

生命值:75(401-403)*10

持续时间:24秒

法力耗费:17

这个技能,乍一看,没什么特别的,但是用的好了,可以进行卡位,是一个强力的控制技能!

被增幅前,可能还有玩家可以打破这面骨墙,但是增幅过了之后...应该没有玩家能够打破了吧?

下面的技能就不是张扬能够学的了,于是乎开始转向诅咒系。

诅咒系初级只有一个技能:伤害加深。

伤害加深

诅咒一群敌人,让他们受到伤害时受更严重的伤。

目前等级:17

受到伤害百分比:1000%

半径:12.6码

持续时间:56秒

法力耗费:4

这个技能,根据内测大佬所说,是必须要学的一个技能!

1级就能有100%的伤害加成,只不过范围小,持续时间短!

但是这都不是什么缺点,毕竟没有传统游戏的冷却时间,没了可以继续放。

对于张扬来说,被天赋增幅过10倍的伤害加深,变相的提升了张扬10倍的伤害!

现在他不相信还有谁能够跟自己比,被伤害加深之后,连那些暗金怪物怕不是也要被骷髅战士1刀1个啊!

第二排的技能。

微暗灵视

诅咒敌人,降低他们的可视范围。

目前技能等级:14

半径100码

持续时间:29秒

法力耗费:9

这个技能...

张扬琢磨了一下,发现只有PK的时候用得着,又或者是对付那些远程射手类的怪物,比如说黑暗弓箭手、骷髅弓箭手之类的用得着。

技能点多,直接点满,任性,顽皮!

另外一个技能,削弱,也是一个PVE和PVP通用的神级技能!

削弱

诅咒一群敌人,降低他们所能造成的伤害

目前技能等级:14

目标伤害:-33%

半径:133码

持续时间:40.4秒

法力消耗:4

不用多介绍
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