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了吧?
又是一个神技!
削弱攻击哎!
无论那个副本都能用的到,甚至到后面开启的战场上,简直可以说是战术核弹一样的存在!
被天赋增幅之后,一个技能下去直接全屏减伤可还行?
继续往下看。
攻击反噬
诅咒一群敌人,让他们在伤害其他人的时候也伤害到自己。
目前等级:3
325%的伤害反弹
持续时间:24秒
半径:46码
得!
又是一个神级技能!
想一下,尸体发火触发幽灵一击,对你造成了240点伤害!
而在攻击反噬之下,他自己将收到780点的伤害!!!
什么概念??
看到这里,张扬算是明白了为什么内测大佬当中,会存在一直点体力,堆血量的死灵法师玩法了。
太强了!
真的太强了!
激动了一下下后,张扬又开始看下一个技能了。
恐惧
让敌人在恐惧中桃之夭夭。
目前技能等级:3
半径:260码
持续时间:5秒
同一玩家10秒内无法再次恐惧
法力耗费:7
不用说了吧?
一个技能直接全屏恐惧,还有谁?
虽然变相的对一个玩家有5秒的冷却,但是也足够强力了!
看完了技能,四周的小怪也已经被清理干净了,收拾了一下掉落的装备后,张扬迈开脚步,朝着冰冻之原前进。
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