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第四章偶有BUG
在《三国霸业》游戏中,武将的设定颇具特色,拥有一般RPG的生命值与气力等属性值,一旦《三国霸业》里的人物生命值趋零,即成濒死状态(无法战斗),而且被敌人俘虏(身体呈现灰色),如果被带进城内,就会被关入地牢中。该如何在路上拦截被俘虏的爱将呢?其实您只要把俘虏附近的敌人打掉,俘虏就会变色,抢回爱将后,将他带回城里就会解除“濒死”状态。所以要多注意那些战场上快要不支倒地的武将,只要趁他们一死,就可以把他们带回家,押在地牢成为俘虏,然后只要拉拢成功,我方又添增新战力了!为了保守爱将避免被俘虏,可把他的人工智慧设定成“重伤撤退”,如此在武将打到快不行时,他就会自动回城休息;或在出征时,带些粮车同行,可随时为武将补充能量。更让人注意的是:每个武将皆有其独特技能,大致上可分为:炎系、落石、雷系、剑气、飞枪、弓箭等种类,不仅是招式华丽,在实战时也有相当的破坏力。更特别的是当人物的生命值低于1/2时,将可使出强力的“怒杀技”,可以发动一对多攻击,或是使出连续技。每个武将所擅长的技能不一,像智力高的武将其技能多半有‘混乱”或“说服”,在招降敌将时可以有较佳的效果,游戏中更有女武将登场,千万别小看这些巾帼英雄,女武将能善使媚功,迷惑对方武将,使其“混乱”,导致敌人自相残杀,好像貂蝉计诱吕布与董卓,使敌人逐渐迈向灭亡……。
另外,角色都有各自的经验值,同时也会升级,每个人不管在作战或从事经营之后,都能获得经验值;在累积了等级之后,不单属性、带兵数会增加,连人物造型以及招式也会变得更华丽、更强大。此外,三国的特产“黄巾贼”,也在一旁虎视眈眈,冷不防地想洗劫你的部队,当你看到山寨旁聚一群小人时,没错正是那黄巾贼,快打倒他们,以获得额外的好处,不过在野外也不全是坏人,还记得周仓是怎样被发掘而登上舞台的吗?正所谓“英雄不怕出身低”,当你的大军正横扫遍野之时,别忘了留意山林间、寨沟旁是否有正在修行中的流浪武将,搞不好潜藏着某位猛将与你擦身而过……丰富多变的地形、情势,可以想见在开打时,就好像“乱石崩云、惊涛裂岸”一般,诸多的武将技一并施展,发挥即时战略的极致表现。
总所皆知在三国霸业的综合战斗力来讲曹*的战斗力可谓绝对的第一啊!曹*(落石技),在技能上与关羽持平,但曹*攻8防5,比关羽高出两个级别,同时攻击距离又是7,可以防止靠得太近而有所损伤,智力95,统御又是100,所以曹*关羽要厉害。
进入三国霸业的游戏界面后,曹*终于发现三国霸业和以往不同了,曹*竟然出现了在游戏洛阳城,而且还想现实中的洛阳北部尉,而且可以看到竟然在经验值上还有一点点慢慢上升的势头。这对曹*现在来讲无疑是巨大的惊喜,因为曹*发现如果这款游戏可以接受外面的信息,很可能自己也会拥有在游戏中的实力。
一级需经验0二级需经验50三级需经验110……MAX十五级需经验2100伪升级需求的始经验2200末经验小于3000(大家最好在刚满级的时候把武将的体力,技力,带兵加满,不然以后就会封掉,供升级的星星就没了。)每升级可以加体力和技力,注意当满级十五级的时候,体力和技力的最大值有可能不满(体力满200,技力满200,还有一个带兵满,带兵满是190),这时候只要加一点的经验值就可以再伪升级一次(伪升级:等级没有提升,但体力和技力的最大值都在涨),这样可以把这个人物放在城池中做工作,城守征兵一类的工作,很快就能加一点经验,这时就可以伪升级。
弓骑兵→神弓骑兵(君主级人物:刘备,曹*,孙权),在曹*的技能板块可以清晰的看到现在有有五个技能在界面上面,落石术(1级)、百里穿杨(1级)、肌肉强化术(1级)、招降术(1级)、迷惑术(1级)还有一大招在平常是见不到的,只有在被敌人攻击血量掉到1/2的时候才会出现的大招一刀绝空(这些技能都是自己编的,没办法我都没找到有介绍这方面的)。
为了想试验在现实是否这些法术是否有用,曹*也是利用*作界面的退出。让自己退出这个空间,再一次来到了现实,曹*一阵子激动,如果试验真的有效,曹*将是一个BUG,你可以想到曹*驰骋疆场的样子?
而且可以大大地笑傲群雄,你可以想想在百米之外百发百中的弓箭吗?就相当一个狙击手,想在万军之中取上将首级也不是不可能的,还有就是肌肉强化术这对于现在的曹*来说可是近身战无往不利的利器呢!还有只有小说里才会出现的落石术,在险要的山谷或者攻城的时候曹*就会化成一绞肉机。
还有说服术和迷惑术都是在笼络人才时候的大利器,对于未来曹*突然感觉到无限的美好和憧憬。
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