“系统,对土居忍士绑定!!!”
【叮,绑定对象:土居忍士!】
【滴,绑定中......】
【滴,绑定成功!】
【叮,是/否对土居忍士使用精灵模拟?】
“是!”
【叮,开启对土居忍士一生模拟!】
【请先选择土居忍士的天赋!】
【1:特性改为复眼】
【2:特性改为双重经验】
【3:特性改为蜕皮】
【4:天赋改为准精英级】
望着眼前的选项,刘莽有些犹豫了。
主要是这些天赋都太一般了,很难抉择。
但是选项四是肯定不在考虑的范围之内的。
经过严重的筛选后,刘莽也是选择了2。
【叮,选择2成功,开始模拟!】
【第一年:土居忍士出生了!】
【第二年:土居忍士在树底下吃着树的汁液过的很安逸。】
【第三年:土居忍士出来透气被比比鸟发现了,但是好在土居忍士反应够快才避免被吃的命运。】
【第四年:土居忍士换到另一颗大树下吮吸,但是碰到同类了,两只土居忍士大战了一番,你的土居忍士获胜,获得经验X100】
......
【第八年:土居忍士已经到达5级了。】
【第九年:土居忍士被其他的土居忍士击败了。】
【第十年:土居忍士没能进化,正常死亡了!!!】
“这不愧是资质平平的土居忍士!”
不过能正常活到10年的土居忍士很少,一般都是10就会进化。
或者是没有十年就被天敌吃了或者是抢不过被人饿死了。
【叮,模拟完成!】
【叮,恭喜土居忍士等级提升至5级】
【叮,是/否保留特性:双重经验?】
“是!”
【滴,保留完成,下一次模拟在1个小时后】
虽然双重经验不是很好的天赋,但是对于刘莽来说已经是最好的选择了。
要是没有这双倍经验,或许土居忍士都到达不了5级。
毕竟土居忍士一般都是居住在数下,很少有战斗的机会。
并且很少有战斗是土居忍士能打的赢的。
于是刘莽静静的等待着第二次模拟的到来。
刘莽也是不敢直接去野外战斗升级,因为现在的土居忍士太弱了!
只能静静的等待,顺便培养一下与土居忍士的感情。
但是奈何自己太穷,只能去城市边缘挖一点树根。
“吃吧!”
刘莽将自己刚挖的树根放到土居忍士的面前。
但是土居忍士并没有立马吃,而是将树根朝着刘莽拱了俩下。
“你是想让我先吃吗?”
土居忍士点了点头回应着。
虽然刘莽内心感动,但是他实在是吃不了树根呐。
土居忍士见刘莽拒接后便吮吸着树根中的汁液。
刘莽摸了摸土居忍士的头内心中说道:“或许这就是缘分吧,毕竟就算是给我一个御三家也养不起!”
于是一人一精灵在桥洞下享受着二人世界。
转眼间,一个小时就过去了。
【滴,模拟次数恢复】
【叮,是/否对土居忍士开始模拟?】
刘莽等待此刻已久了。
“是!”
【叮,开启对土居忍士一生模拟!】
【请先选择土居忍士的天赋!】
【1:天赋:软弱,该特性的宝可梦HP不足二分之一时,攻击与特攻降一半。】
【2:天赋:危险预知,当对自己有危险时会本能的做出反应。】
【3:天赋:双倍经验,战斗获得的经验乘以2】
【4:学会招式点到为止】
在目前看来对于土居忍士最有力的就属于2,3,4了。
至于软弱在刘莽眼里就是一个负面特性,可以说是毫无用处。
和请假王的懒惰是一个意思,关键是这个特性不仅不提升属性就算了。
他还会降低攻击和特攻,而且是降低一半的特攻和攻击。
所以1直接就是排除了。
最后刘莽还是选择了2,毕竟这个天赋能让土居忍士生存率大大提高。
要是土居忍士一出生就死,那刘莽都没地方哭!
刘莽现在也不知道这个模拟次数怎么获得,所以还是稳一点的好。
【叮,选择2完成,开始模拟!】
【第一年:土居忍士出生了,但 -->>