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航海:开局偷了娜美的宝藏 第六章:加点会有副作用?(1/2)

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2023.07.20重大通知:
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但丁听了系统的建议,立马给体质加了一个属性点。

力量:2

体质:2

敏捷:1

智力:1

这次没有任何的疼痛,只是感觉肚子里面暖洋洋的。

没一会儿,心跳呼吸就全部都恢复了正常。

但丁感觉正常之后立马吐槽起来:

“我去,游戏里面果然都是骗人的。”

“我这力量和体质才出现一点的偏差就出现那种情况了。”

“游戏里面可是出现几百点的偏差都没事的。”

“果然,游戏害人不浅。”

其实但丁之所以会出现刚刚那种情况还是因为属性之间差距过大了。

虽然仅仅是一点只差,但是的确是两倍的差距,这显然属于差距过大的范围了。

等今后但丁的各项属性都高了之后,一点只差基本是上没感觉的。

说完之后但丁又给自己力量和体质纷纷加了1点。

力量:3

体质:3

敏捷:1

智力:1

顿时,疼痛伴随着舒爽一起袭来,但丁都无法形容自己到底是什么感觉。

这次属性增长奇怪的是,但丁感觉力量并不是增加了三分之一,而是三分之二还要多一点。

看来这并不是严格按照数据来增加实际力量的。

其实这也很好理解,就和修仙者修炼功法是一个道理。

每当修仙者到达一个境界极限的时候。

每天例行修炼都会增加一点点一点点的实力。

但是当他们突破之后实力却会直接暴涨。

但丁现在就像这样,他原本的属性极限就是1点。

现在但丁每次加点都像是修仙者在提升自己的境界一样。

所以实际增加的力量并不会像数据那样少。

现在但丁觉得自己又行了,于是便从大树上面直接跳下来。

想要试试自己现在的实力到底怎么样。

“轰!”的一声。

但丁从树上跳下,觉得一点事都没有。

放在以前,这种行为但丁是万万不敢尝试的。

因为尝试的下场就是皮断腿。

但丁站稳之后一拳打在自己刚刚所在的大树。

让但丁没想到的是,大树居然被自己一拳给打穿了。

原本以为最多就是留下一个深深的拳印。

但是没想到却打穿了。

但丁楞楞的看着自己的拳头。

然后开心的笑的像一个150斤的孩子。

“路飞仅仅在七岁的时候就能连根拔起一颗二人合抱的大树。”

“艾斯九岁的时候轻松一脚踹断了三人合抱的大树。”

“我现在还差的远,不能飘,不能飘!”

“嘿嘿,嘿嘿嘿嘿...”

虽然嘴上这么说,但是但丁上扬的嘴角却瞒不过自己的内心想法。

测试了力量之后,但丁感觉不过瘾便继续在这测试自己现在综合起来能做到什么地步。

于是但丁来到一颗半米粗的大树面前,跳起来就是一个鞭腿。

将上面树冠部分踢飞。

接着落地之后又是一个下蹲鞭腿,从树根部位将整颗大树踢断。

这样一根半米粗三米长的树棍就出现了。

但丁来到树棍面前,一只手插入树棍内部,然后用力扔到半空,等树棍掉下来的时候就是一脚。

但丁想要试试自己全力一脚能不能把这根树桩踹成碎片。

但尴尬的是但丁这一脚却踢到了空气。

但丁:“ ̄□ ̄||”

但丁做贼似的看了看周围,发现一个人都没有。

于是擦了一下脑门上并不存在的汗说道:

“我去,幸好这里没人,不然我得尴尬死。”

说着但丁有把树棍扔到半空,然后瞄准又是一脚。

但是这一脚还是踹在了空气上面。

这时但丁终于发现不对劲了。

“系统,这是怎么回事?”

“我感觉我的身体协调能力出现了问题。”

系统收到但丁的提问便解释道:

‘这是因为宿主的力量属性已经是敏捷属性的三倍。’

‘虽然平时不会影响宿主的生活,但是一旦当宿主使用全部力量的时候。’

‘就会发生身体反应能力跟不上肌肉爆发这种情况。’

‘具体表现就是这种瞄不准目标,以及全速奔跑会摔跤这种情况。’

但丁听了系统的解释之后便试着全速奔跑了一下。

果然,刚刚才十几米
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