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联盟:我建议过的选手全是英雄海 第三十六章 这可能吗(1/2)

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  “叮,该建议是否采用【团队之光】?”

  “是。”

  “叮,检测到宿主与Moyu选手的意愿契合度达到65%,建议评分等级评为B+,Moyu选手的发育能力+5%,持续1小时。”

  “叮,【随机天赋】技能已触发。”

  “叮,Moyu选手获得中级天赋【操作战神】。”

  【操作战神】:在游戏20-30分钟时间段里,Moyu选手增加3%的操作。

  ……

  “叮,检测到宿主与Knight9选手的意愿契合度达到80%,建议评分等级评为S,Knight9选手的操作+10%、意识+10%、幸运+1%,持续1小时。”

  咦,幸运是什么东东?

  陈旭在这繁杂的数据里,发现了新的东西。

  幸运!

  这系统还能提高幸运的?

  只不过只有1%,好像没什么卵用啊!

  如果把一个adc的幸运拉满,身上仅有一件暴击装的情况下,枪枪暴击都是都在话下。

  前提是……想吃点啥就吃点啥吧,这样的幸运程度早已命不久矣,已超越欧皇的存在。

  1%,看似不起眼的数据,或许在比赛里,真能发挥关键性作用。

  但也说不准。

  毕竟1%的程度,还是增加的太少了。

  想到这里,陈旭不禁问向系统:“有没有固定增加永久幸运或者限时幸运属性的功能?”

  系统回答:“无。”

  果然,想要投机取巧一些,还是被限制了。

  陈旭挠了挠头,否定了自己心里的不真实。

  “但有类似的技能,能否解锁,就看你的造化了。”

  陈旭听到后一句后,萎靡的神色突然变得明亮。

  还有这好事?

  等等,按理说,bp结束后,该分发任务了。

  搞快点搞快点!

  陈旭早已急不可耐。

  就像是读者一直催更一样,急急急。

  当然,系统可没有这么人性化。

  陈旭只能等到握手结束后,返回休息室的那一刻,才听到了系统发布的任务。

  “叮,发布普通任务:击败LNG,奖励1技能点和【平均分配】技能,如能全胜,奖励升级为5技能点和【平均分配】技能。”

  【平均分配】Lv1:根据队伍的搭配的阵容和实力进行综合评分,并且将综合评分所获得的总属性,平均分配给五位首发队员,分配占比25%,持续时间:10分钟。

  又来技能了?

  平均分配……

  看着技能介绍,倒是很容易明白这个技能的作用。

  相当于给【团队之光】加了一层屏障。

  万一真有一天,陈旭连续翻车了。

  这个【平均分配】技能倒是能帮忙弥补一些。

  只不过分配占比只有25%,分配下去,每个人只有5%的属性,这样算下来,其实并不算高。

  但也还可以。

  毕竟只有一级的【平均分配】。

  5%,相当于建议评分等级B+的加成了。

  五个人自动有一个B+属性的加成,也还不错。

  陈旭看着天赋,比较满足。

  而且对于技能的兴趣浓郁越来越高。

  目前的他,已经有四个技能。

  【团队之光】Lv2:宿主每出场比赛有3次建议加成的机会i,建议之前,系统会询问是否采用团队之光增益家和才能,根据宿主给出的建议和选手本身的意愿进行综合评分。ŴŴŴ.biQuPai.coM

  【英雄池】Lv1:宿主每周选取一名特定的队员进行紧急特训(队员要有勤劳、吃苦的精神),在系统的洗礼和个人的努力下,可以获得一个顶级熟练度的英雄(每个月只能选择一位选手,无法重复)。

  目前选定的队员有:369(训练中)

  【随机天赋】Lv1:天赋等级分为初级、中级、高级、专家、大师、传说、神级,每一位队员都有15%的概率触发该天赋。

  【随机天赋的等级越高,获得高等天赋品级的概率越高】

  【目前Lv1概率为初级50%、中级30%、高级14%、专家5%、大师1%】

  【平均分配】Lv1:根据队伍的搭配的阵容和实力进行综合评分,并且将综合评分所获得的总属性,平均分配给五位首发队员,分配占比25%,持续时间:10分钟。

  技能点:5点。

  现在陈旭有两个升级的方案。

  一个是 -->>

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