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联盟:我建议过的选手全是英雄海 第三十四章 全都是障眼法(1/2)

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  陈旭看着对面教练的选择,脸上浮现出明显的酒窝。

  笑道:“对面这是要骗我们一个女警的ban位啊!”

  这两手锁下来,对面的四五手依旧有选女警的可能。

  拉克丝被削,但不代表着女警+拉克丝的组合不能玩。

  前期的强势不能忽略。

  顶多,拉克丝的无赖w护盾流降低了她的对线能力。

  但女警+拉克丝毕竟有着手长优势,对面不选就是告诉陈旭:四五手你ban不ban,你不ban,那好,我们就拿下来。

  白嫖一个ad,怎么想都是赚的。

  陈旭自然不会应了对面的需求,先是说道:“我建议先把猫抢了,防止对面后手ban掉。”

  Ben最近的猫咪手感上佳,自然不会拒绝。

  这个英雄,别看着他的机制简单。

  但在高手和普通玩家手里,是两个英雄。

  高手能把猫咪的机制和功能发挥到极限。

  普通玩家……emmm,这不就挂着回回血,猫爬架死了换一个人不就行了?

  陈旭正在考虑接下来的ban位时,系统响起了清脆的声音。

  “叮,检测到宿主与Ben选手的意愿契合度达到70%,建议评分等级评为A,Ben选手的指挥+8%,意识+8%,持续45分钟。”

  “叮,【随机天赋】技能已触发。”

  “叮,Ben选手获得高级天赋【意识之主】,持续15分钟。”

  【意识之主】:宿主可以任意选取时间段,施加该天赋的功能(仅限本局比赛,如不用将自动消失),Ben选手增加10%的意识。

  陈旭想了想,毕竟是辅助。

  最关键的在于中后期的决策。

  但LNG……说实话,以他们现在的时期,不一定会撑到中后期结束。

  既然如何,折个中吧!

  “选取游戏对局15-30分钟时间。”

  陈旭默默地说道。

  这高级天赋和低级、中级比起来就是不同。

  高级天赋可以进行自选,而低级天赋只能限定游戏的前十分钟。

  看来【随机天赋】的等级和【团队之光】一样重要啊!

  陈旭这边在心中感慨着,LokeN已经在问ban什么英雄了。

  LNG这个点,还是得需要针对一下他们的下路。

  上限极高的阿修罗,真让他发挥起来。

  LokeN和Ben真不一定能撑得住。

  “阿修罗的ad……我想想。”

  “就ban女警和伊泽瑞尔吧!”

  这两个英雄不光是阿修罗最近频繁练习的ad,配合拉克丝也没有冲突性。

  LNG的教练Cyo也不甘示弱。

  看着TES的上中野还未确定下来,再次ban了两个上单,船长+吸血鬼。

  这是Moyu最近一直在练的英雄。

  陈旭不由得笑道:“对面的针对挺狠啊!”

  “要不要摇摆一下?”Knight也笑了起来。

  “我觉得很行!”陈旭突然想起来,赛前查看Moyu战绩里,有几场飞机的。

  “怎么样?有自信的话,直接拿飞机,中上摇摆的那种,而且还是上路可能性更大,前提是,对面的上路不会针对你。”陈旭走到Moyu的身后,满脸兴奋地问道。

  Moyu打了不少的训练赛,腼腆的性格改善了许多,仔细想了想,说道:“可以。”

  陈旭眼里冒着精光,兴奋地对着LokeN说道:“先选飞机,能找到吗?”

  选手很多时候都会出现因为找不到英雄,而被迫重新开赛的情况。

  虽然不会变动bp,但观众却是不耐烦。

  有的时候,官方还硬性要求,定了一条关于找不到英雄的罚款条例。

  这苦不是选手啊,而是教练。

  为了让选手找英雄更容易,有的教练直接选择背诵英雄的位置。

  但还好,TES目前还没出现这样的情况。

  一般那种需要背诵的,不是说他们找不到英雄,而是在极限的、最后一两秒里找到并且确定,这种的,基本上都是商讨时间过长导致的。

  TES这边,从目前的常规赛来看,没有太多的商讨时间。

  教练组也基本上看选手的英雄池,来制定战术和方案。

  不存在“商讨时间过长”这一问题。

  在TES选完飞机后,对面先亮了一手最近比较火的黑默丁格下路。

  这个英雄能走下,但要求熟练度比较高。
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