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DNF:我的金币能提现 第二十二章 缺金币了(6)求评价票

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“唔,今天是周三,距离周末的卢克刷新还有几天,就趁着这几天赶紧把那几个角色所需要的深渊毕业的装备刷出来吧。”

顾凡双手呈花萼状将下巴搁在了上面,看着电脑里的角色,不停的思索着。

“附魔卡的事情大致就是这个样子了,接下来要整的就是强化和增幅了,这两样可是耗钱大户啊。”

将鼠标移动到自己剑魂的冰柱上。

“这把冰柱也就是这样了+13的冰柱,先这么用着,等刷出来了荒古遗尘光剑再换,不过到时候荒古光是走增幅呢还是强化呢?”

对于这个问题,顾凡不禁中找到了额度点商店。

额度点商店里面是有关于强化和增幅的加成卡的。

不过这两种卡片是有差别的。

首先强化卡,使用后效果维持的期限是24小时。

作用分为几个档次,分别是,强化13以下是百分之99的成功几率,12强化到13的时候会计算叠加几率,每使用一次强化机成功强化一次武器,就可以叠加百分之10的成功几率(不限制任何武器,只要是使用了一次强化机算一次)。

这个意思也就是顾凡在想把荒古光强化到13的时候,可以随便弄上几把武器然后成功强化个10次后,就可以百分百的将荒古光剑强化到13了,也就是相当于叠了一个百分百强化成功的BUFF。

当然顾凡也可以直接强化,不叠加成功几率,这样也是可以的,强化卡也是给予了保底的百分之33.3的成功机率,也就是三分之一。

强化卡给的这个保底的成功机率高吗?

答案当然是相当的高了,据有关人士透露,武器强化12上13的平均几率为百分之16左右,而强化的是33,直接翻了一倍。

强化卡提供的这两种强化方案哪种比较好,一眼也就看出来了。

虽然第一种办法需要浪费一点时间,但是百分百的成功机率还是非常吸引人的。

这些是1-13的强化方式。

接着就是13-17的强化了。

从13级开始,强化卡的加成就变为了,每次直接强化的成功几率为百分之75,也就是四分之三的概率成功。

为什么12上13的几率是三分之一,到了13级以后却变成了四分之三,强化的等级变高了,难度反而下降了?

其实这很正常,因为12级是可以一口气百分百成功的,所以即使12上13失败了,也可以非常迅速的强化到12,然后再来一次,这样赌起来即使失败了也不费事,也没有太大的压力。

可到了13级以后就不一样了,就拿后面其中的一个等级来说吧,就说16上17吧,如果几率和12-13的几率一样是三分之一,你是否还会有着和之前一口气上到13的那种平稳的心态呢?

所以越往上成功的几率反而是越高,当然几率这种东西大家都知道的,最扯淡的就是这种东西了,即使是成功率百分之九十的钻石强化券子也有连上三次失败的黑鬼。

所以,强化卡也是给出了第二种选择。

即,在强化14等级之前,先强化成功两个+13的武器,那么+14就是百分百的成功,武器种类不限,但是一定要是靠着三分之一的几率成功的,而不是靠着强化10次而成功上来的。

强化15的时候,则是弄上两把+14的武器,一直到17,以此类推。

说起来有些复杂,其实很简单,只是需要在强化之前弄出来一些高强化的胚子而已。

这种方法在其他的一些玩家或者大主播的直播间里经常可以看到,但是效果只是自欺欺人罢了。

因为DNF本身强化成功的几率,每次都是独立的,所以那些大主播们的垫子行为,从某方面来说只是为了增加直播效果,当然也不排除是为了增加自身的勇气!

给自己一些成功的暗示罢了,因为大部分人都会觉得,我前面失败了那么多次,这次总该会成功了吧的感觉。

但是事实上,如果成功的这次机会轮不到你的话,即使垫子用上几十个,依然还是失败。

强化卡的作用大致就是这些,增幅卡的话,和强化卡大致上也差不多,待用到的时候再做介绍吧。

“我去,看这个情况,以后垫子要做出来个不老少啊,这可不是一笔小数目啊!”

顾凡在看完强化卡的介绍后,脑海中稍微盘算了一下就清晰的察觉出,以后在这方面的花费将会是一个很大的数字。

PS:从今天开始,每天的更新都放在白天了,天天修仙扛不住了,作者倒一下时差!另外谢谢三位读者大佬的打赏!

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