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免费游戏设计师 第三百四十四章 我觉得我也可以。(2/3)

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为功劳太大,所以成了一把手?

  这要是老东家问起来怎么办啊!

  ‘我说这一个亿是刘维送给我的,你们信吗?

  或者是,

  ‘喂?小马?小马不在,现在在你面前的,是网讯科技子公司的马总!’

  烦的一批!

  ……

  刘维看着人差不多到齐了。

  敲了敲桌子说道:“我们这次要做一款新游戏!”

  “一款试探底线的游戏!”

  “他的游戏名字叫做……”

  “《纸嫁衣》”

  众人一脸的震惊。

  这游戏名字。

  一听就不对劲啊!

  要是‘嫁衣’两个字,说不定众人还会认为这是一款恋爱养成游戏。

  毕竟现在这个社会。

  女人,死肥宅和小孩子的钱最好赚。

  更别提刘总曾经做出的《恋爱制作人》这款游戏。

  虽然这款游戏在闪光工作室旗下,但是历经三年时间,这款游戏不仅没有衰变的痕迹。

  反而还越发的火热。

  甚至里面的几个角色直接变成虚拟偶像出道。

  魔都都有几个富婆把最豪华的广告牌包了直接给角色过生日。

  乙女游戏的赚钱能力可见一斑。

  但是‘纸嫁衣’这三个字,一定就不是什么恋爱游戏好吧。

  或者说,这可能是个恐怖恋爱游戏!

  所有人都认真的听着,希望刘总能详细的解释一下。

  刘维笑了一下,娓娓道来:

  “这款游戏很简单,就是玩家扮演一个未婚夫,去拯救未婚妻的故事。”

  “这个游戏没什么难点,就是要恐怖一点,惊悚一点,结局煽情一点。”

  “是不是很简单!”

  “你们这么看着我干嘛?有什么问题尽管提!”

  众人互相对视一眼,罕见的没有说话。

  这可是恐怖游戏啊!

  而且听刘总的意思,这是要打擦边球啊!

  这要是球大了,那可就要越线了。

  马松狠了很心,第一个举手示意。

  “刘总,你说的游戏内容我懂,但是游戏的表现形式是什么?跟《生化危机》那样打怪还是其他模式?”

  马松也是下了狠心了。

  要知道他这可能是最后一次在网讯总部开会了,一定要尽可能的多套取网讯新游戏的情报。

  《生化危机》就属于典型的恐怖冒险游戏。

  这种游戏玩法强,画面表现力更佳,但实际上,这种游戏的惊吓程度却远不如另外几种恐怖游戏。

  要是让马松给惊吓程度排列。

  差不多就是能拿武器的小于不能反抗的;

  动作冒险的小于解密冒险的。

  而按照马松的猜测,这款游戏应该是跟《生化危机》差不多,可能是掺杂着中国元素的打僵尸游戏。

  比如什么桃木剑,符纸之类的。

  追着鬼猛砍!

  毕竟这是当下恐怖游戏的主流,最近的大厂都是这种游戏风格。

  刘维摇了摇头:“不!”

  笑话!

  动作冒险能有多恐怖?

  在恐怖游戏中,一直流传着一句话。

  所有的恐惧,都是源自火力不足!

  要是想要让众人感受纯粹恐怖,最好的方式就是一点操作空间都没有。

  做解密游戏才是最好的选择。

  这样玩家不仅会质疑自己的智商不足,而且也会因为长时间卡在一个界面,心中逐渐升起厌烦的情绪。

  在这个时候再突然出现恐怖元素,一定能吓死玩家!

  刘维虽然说着这款游戏要如何如何。

  但实际,刘维还是很清楚恐怖游戏的底线。

  那就是“**以后不能成精!”

  所以国内带有恐怖元素的电影或者游戏。

  最终的结局要么是精神病,要么是药物致幻。

  一旦最终的结局出现灵异结局。

  那游戏最后的发行商肯定不是在内陆。

  刘维自然也会遵循这个基本的准则,只不过会稍微做一下修改罢了。

  “我的意思是我们做一个解密冒险游戏。”

  “整个游戏要带有浓厚的国风灵异元素!”

  “但是整个游戏中,玩家没有反抗的余地,同时也不会受到真正意义上的伤害和恐吓!”

  “要处处有鬼,但最终的结局中又没 -->>

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