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从率土开始签到神豪 第二章率土设定(玩过的可以跳过)(1/2)

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2023.07.20重大通知:
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(本章较为硬核,大多为率土设定。没玩过的朋友务必耐心观看,感谢。)

三石出品的游戏,懂的都懂。只有氪金大佬,才有资格,能喊三石爸爸。而不像其他一些氪金游戏,只要充钱,那就是爸爸。

不过,这种氪金也只是轻微影响游戏平衡的特性,也是三石游戏的一大特色,很少听说三石的游戏,有哪里存在不平衡的。

当然,再怎么平衡,率土三国也依然是一款氪金游戏,这点必不可免。

刚进入游戏,会有新手指导。

之后,根据提示,提升建筑,升级武将等级,提高兵力,最后占领洛阳。

而占领洛阳的盟,被称为征服盟。盟等级达到五十级,可以拥有三百八十个名额,俗称征服名额。一个区数千人,争夺这380个名额,可想而知,其中激烈程度。

作为沙盘类游戏,升级,氪金,变强,抽卡,始终是这种游戏的重要组成元素。

率土三国的升级,大体可以分为两个部分。

第一部分,是建筑升级。

都督府,俗称大本营,升级可以增加统帅值上限,俗称C值,增加税收。

其次,还有四大资源,木材,铁块,石料,粮食。以及很重要的铜钱,第五资源。

建筑升级越高,就需要更多的资源。

而建筑中,也有比如募兵所,减少征兵时间,预备兵,点将台,相应增加部队攻击,防御,速度,谋略的四营建筑,仓库等等。

要将这些全部升满,需要花费大量时间,大量资源。

第二部分,则是武将升级。也是氪金的重要方向。

其中包括了氪金抽卡,武将战法拆解研究,武将技能升级,武将进阶(俗称上星)。

武将等级,最高为五十级,其中,五级可以获得第二个技能栏,每隔十级获得一次加点机会,20级,1技能点满10级,可以进行觉醒,需要消耗两个同等级武将卡。

其中,武将因其成长,强弱,划分为五个等级,最厉害是五星卡,最弱是一星卡。想要获得卡片,大体可以通过氪金,玉符虎符抽卡,以及金币抽卡两个途径。

武将每一次升级,所需经验会增加,同时,升级会增加其部队兵力上限。

顶配时期,三个武将可以组一个队伍,全部五十级,满兵力为一万五。再加上建筑兵营升满,总计三万的兵力上限。

另外,武将如果抽到相同的卡牌,可以用来拆解战法,或者进行升星,因其进阶后,卡牌左上角会出现红星,俗称红度。

五星可以进阶五次,满星为五红,也就是满红。

四星可以进阶四次,依次。

之后,多余的武将卡,因英雄不同,可以拆解出不同的战法,之后用四星或者相同卡片研究。

主要的战法,可以分为四个类型。

指挥,主动,被动,追击。

指挥战法,可以看成领域,多数为辅助效果,多数开局就可以生效。

主动战法,五花八门,可以看成魔法,武技,此外还有加血回复,控制等类型。

被动战法,多数为单体生效效果,增强类。

追击战法,需要进行普通攻击之后,概率触发的追加伤害类战法。

简而言之,想要变强,要么氪金,要么爆肝+欧气。

率土三国,拥有两百多万块土地,土地资源,共分1-9级。玩家不论是要获得资源产量,还是攻打,都需要一格一格,如同下棋一样铺过去,俗称铺路。

不同等级的土地,驻守守军兵力有强弱,产量有高低。

1级土地,通常守军只有100.武将等级低,只有一个技能,产量也只有45/小时。

9级土地,守军大多在3w2左右,有两队,五十级,三个技能,产量为2000/小时。

此外,还有城池外围,俗称城皮,占领后会增加税收。

此外,随着出征距离变远,守军部队会增加。

假如跨州出征,1级土地的守军变成几万,也不是没有。

税收每日可以进行三次征收,获得铜币,用于抽卡,增强武将强度,或者转换战法经验,升级技能,或者研究战法。

每攻占一个土地,会给与相应的势力值。

而势力值,也是游戏前期,比较直观体现一个人强弱的数据。

游戏开局的48小时,会有优惠,部队出征一次,只需要消耗10点体力,48小时之后,出征需要消耗20点体力。一个部队,武将体力最高为150点。

而最初的前五天,还有一个活动。

势力值的排行榜,俗称冲榜。

全区前300名,会获得奖励,玉符,排名越高,奖励越丰厚。

这也是为什么,斐秋会非常注重的原因。


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