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真人moba之我创造了王者人物 第126章:皮肤设计!(第二更)(1/2)

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        炫酷的外观,泾渭分明的技能特效,自信强大而又低沉冷峻的语音,光明神圣之音交织着地狱深渊的音效。

        没错,

        周白要设计的皮肤就是,

        灼热之刃......才怪呢!

        当然是一念神魔啊!

        作为世冠赛专属皮肤,一念神魔这款皮肤的设计,无疑是相当给力的,成功的展现出了李信这个英雄光明与黑暗两种形态的魅力。

        首先,周白开始设计这个皮肤的概念。

        概念,是一款皮肤的核心,概念如果都设计不好,哪怕特效和原画再给力,也终究是一款失败的皮肤。

        例如,某关姓设计师的锚点概念,将突出英雄特点的锚点当做皮肤设计核心,从开始,就走岔了道,后面的皮肤效果能好才怪呢!

        设计概念的时候,周白十分小心谨慎,生怕出错。不过好在他可以直接抄作业,于是,只用了几分钟的时间,一念神魔的皮肤概念就被设计了出来。

        ——成神的李信,变成斩破长夜的剑光,如同指引前路的先驱者;化魔的李信,融身于黑夜,孤注一掷,准备斩尽一切。

        这,

        便是一念神魔皮肤的概念!

        一念成神,一念成魔!

        接着,是设计开场动画。

        周白开始在脑海中不断思考回想着,很快,一副画面就在他的脑海中出现。

        光明形态的李信从天而降,浑身上下都燃烧着金色的火焰,如同神灵降世。而他经过魔域的时候,又瞬间进入了黑暗形态,化身从地狱而来的魔神,冲天的恶念和幽蓝色火焰在他身边缭绕盘旋。

        最后,当李信坠入人间时,便直接回复了人类形态,一切归为平静,只有天空中一片混沌的漩涡,证明着刚刚发生的一切。

        开场动画设计完毕,下一个要设计的,是局内建模。

        因为李信是一位三形态的英雄,所以周白要同时设计人类形态,光明形态,黑暗形态的三种局内形象。

        正常来说,要达到这种设计效果,至少也要熬掉无数根头发,加班十天半个月,但周白既然是在抄作业,那就简单了,只用了短短半分钟的时间,就将三种形态的李信形象设计完毕。

        人类形态的李信,是一位身姿挺拔,手持巨剑,相貌俊逸的将军。

        黑暗的李信,是一位浑身燃烧着幽蓝色火焰,魔焰滔天的魔神。

        光明形态的李信,是一位身披金甲,浑身金光熠熠的战神。

        “呼......”

        设计完这些后,周白忍不住长出了一口气。

        不得不说,李信的皮肤设计起来,是真的麻烦啊!

        设计一个皮肤,简直赶得上设计三个皮肤的工作量了!

        接着,是回城特效。

        回城特效的设计就很简单了。

        虽然李信三种形态的回城特效各有不同,但是区别也就是光影效果上的区别,无非是光明形态和黑暗形态的回城特效,更加炫酷罢了。周白只用了一两分钟的时间,就设计好了三种回城特效,开始设计具体的英雄特效。

        首先,是人类形态的。

        人类形态的技能特效很简单,比起原画,只是多出了一些紫色光束。

        光明形态和黑暗形态的特效,就炫酷太多了。

        光明形态的技能,虽然跟原画类似,也是通体金色的,但是质感好了很多。

        一技能蓄力的时候,有明显的光焰填充特效,挥剑的时候,剑芒中还有“光”字出现。

        二技能三技能的剑气,都变成了金光闪闪的神鸟,神鸟的尾部,还有着绚烂的拖尾,与金色特效相得益彰。

        黑暗形态,

        李信的一技能使用时,身后会带有幽蓝色魔焰拖尾,普通和二技能都带有残影特效,大招更是炫酷无比,冲天的魔焰直接从地表涌出,仿佛要燃尽世间的一切。

        或许在游戏里,玩家对于这种感觉感受的并不是特别真切。但周白作为“设计者”,在设计的时候,直接就感受到了那种魔焰滔滔,遮天蔽日的恐怖压迫感。

        设计完这些,周白又开始一点点的填充细节,比如 -->>

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