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忍者正在兴冲冲的打野。
他其实不是青铜。
小号听说过没?
嗯,特地开个小号来虐菜。
唉,上分难啊。
他大号宗师3,可就是卡在宗师3上不去,每次渡劫局都……
神特么匹配机制。
……
刚准备一个瞬闪收了中立怪,可是一分红红的东西飞了过了。
本剩不多的血又掉了一大截。
一脸懵逼。
然后又被中立怪一炮轰死了。
叮-
灵动射手击杀忍者!
系统提示音传来。
忍者脸黑。
操!
……
胖子一脸吃惊,还有这种操作!
青铜就是青铜。
收掉中立怪,范健一个翻滚直接滚到野区,然后苟在草丛里清兵线。
忍者复活过来,别人不必死,灵动必须死!
正好吃个隐身buff苟过去。
范健还在清兵线。
不得不说,青铜局就是菜。
仔细的看了一下战绩,自己队的是灵动射手,全能战士和锤子。对面是忍者,狂课和雪人。
不知为何,这些英雄自己都能叫上名字,而且每个英雄的技能和技巧也都浮现在眼前。
就像是这游戏玩了很多年似的。
唉,自己可能真的玩过吧。
……
正在看战绩,突然察觉到自己左边草丛好像动了一下。
仅仅一下下。
范建条件反射般返回游戏画面,拉开二技能,0.2秒瞄准,直接放了出去。
忍者又是一脸懵逼。
血直接掉了一大截,自己还被击出了草丛。
这货肯定和自己一样是开小号。
……
不得不说灵动二技能伤害挺高的。
蓄力慢光是基础伤害就是900,而且还带击飞。
在加上孤狼和双刃的晶能伤害又是提高了一截。
基本就是可以扣大部分输出英雄一半血。
……
见血条没了一半,忍者一个回朔血又直接慢了。
然后就溜了。
没回朔的忍者很容易嗝屁。
回硕一般都是用来保命的。
大多数都是还差最后一击的时候一个回朔直接一刀带走,生命值回到三秒前的状态,自身回到三秒前的位置。
几乎带回硕的忍者就不会死。
另外,如果你技术够6,用忍者打团也是不错的选择。
前提是如果技术不到位很容易死。
用瞬闪可以躲避输出和增加伤害。
输出的时候还要走位,因为忍者就怕被控。
被控基本就死定了。
难度真的很大,所以一般萌新都不会选择用忍者。
这就是为什么忍者被官方认定是这游戏最难的英雄。
相比于忍者,灵动就简单多了。
最最最简单的玩法就是在队友后面输出就可以了。
因为灵动射手的普攻范围是非常远的。
如果队友死了就一个翻滚直接逃跑。
翻滚跑不了的话你也可以放三技能逃跑,也就是常说的大招。
因为直接免疫普通伤害。
额,扯远了。
……
嗯,我还会回来的。
瞅见自己的野刷新好了,先打个野压压惊。
……
在中立怪和队友的配合下兵线很快就清干净了。
就剩下防御塔了。
接下来的操作就是反杀了。
……
“嗯?”
范健有种直觉。
就是对面忍者在打野。
也没什么,就是直觉。
就像是玩一款游戏时间久了,自然形成的。
缓缓靠近地方野区。
不出所料,忍者又在打野。
灵动射手的被动技能就是鹰眼。
这技能别的没什么用,抢野是真的6。
默默的拉开二技能,瞄准……
……
忍者不是不怕被抢,只是想推防御塔和兵线怎么也得一会。
看着还剩一丝血的野怪,再来一刀就没了。
正要补刀,又是一个红红的东西飞来。
又是熟悉的被击飞。
老子的野呢?!
不慌不慌,苟住苟住。
苟住你个得er!
忍
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