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我!全能游戏设计师 第3章 答辩(求收藏、鲜花、推荐票)(1/2)

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接下来的三天时间里,江恒将自己的全部时间用于保卫萝卜的编程测试当中,终于在答辩前的那个晚上测试完毕。

“这下就能放心了。”

自习室内,江恒看着自己手机上的保卫萝卜图标,露出了一抹自信的微笑。

这游戏经过他的测试,已经达到了基本上无bug的程度,并且,游玩起来十分的舒服。

无论是可爱度、打击感和关卡难度,都达到了最合适的程度。

“唔,我再玩一把。”

江恒点开保卫萝卜,就开始了游玩。

说实话,这个世界,能够勾起他游戏兴趣的游戏很少,手机游戏就更少了。

所以,在这段时间的测试里,他发现,保卫萝卜,是真的好玩!

连他都不自觉的会玩上很多把。

不过这也算是测试游戏稳定性了,算不上浪费时间。

......

第二天,游戏设计专业答辩室:

“阿恒,你的毕业设计做完了吗?”

室友马成坐到江恒的旁边,问道。

“那当然,你就等着看我设计的游戏吧。”

眨了眨眼,江恒露出一抹神秘的微笑。

“看来你在憋着什么大招啊,都做完了还不告诉我们。”

马成笑着给了江恒一拳。

作为室长,他还是挺关心自己的这个室友的,现在见到江恒已经完成自己的毕业设计后,也不禁松了一口气。

在马成到了没多久,宿舍的其他人也到了,这时,毕业设计的答辩也正式开始。

整个答辩的流程是这样的:每个人上去讲述自己设计游戏的初衷、细节、卖点在哪里、有趣在什么地方。

然后,现场的学生和评委试玩、打分,评委一共由10名老师组成,而学生则是现场的所有人。

评委打分占80%,学生打分占20%,两者相加得出最终的成绩。

“唐晓波,你第一个。”

......

“李晓。”

......

“马成。”

......

时间缓慢流逝,一个接一个的大四学生上台答辩,而江恒则显得有些昏昏欲睡。

大学生设计出来的游戏能有什么特别的?更别提这还是个创意匮乏的世界,除了少数的几个游戏有些亮眼外,大多数游戏都无聊到爆炸。

他在玩了几款答辩的游戏,就有些玩不下去了。

“这什么游戏啊,不就是照抄的勇士与公主吗?还是低配版的。”

“就是就是,这种游戏,我都要玩吐了,怎么还用这个来做毕设啊?”

“就刚才马成和周冲的那两款还稍微好一点,画面和剧情都不错,得了80多分,其他的都是些什么啊?”

显然,其他同学也是这么想的,在重复的玩了十多款极其相似的游戏之后,他们也有些心态爆炸。

“下一个,江恒。”

每年答辩都是这样的场景,导师们早已习惯,所以他们到现在还显得精神熠熠,中气十足。

“阿恒,加油!”

马成为他加油鼓劲。

江恒自信一笑,就走上台去。

而教室一角,张青满脸的幸灾乐祸:“哼,我倒要看看你有什么本事,能够获得这第一名!”

“等会我试玩你的游戏的时候,一定要大骂垃圾!”

张青握紧了拳头,显得有些狰狞。

“各位导师好,我是游戏设计专业一班的学生江恒。”

“我设计的游戏名叫保卫萝卜。”

讲台上,江恒侃侃而谈,打开了早已准备好的ppt。

“不同于传统的闯关游戏,我的这款游戏主打的是保护意识。”

手上一点,白板上就出现了一只萌萌的黄色萝卜。

“我们需要做的就是保护这只萝卜,避免它被怪物吃掉。”

“游戏具备联网和排名功能,希望各位老师和同学在游玩的时候能够喜欢。”

“具体的游玩方法,等你们进入游戏后就可知晓。”

江恒说完,台下的导师和同学纷纷露出了好奇的目光。

对于导师来说,每一个上台的同学,基本上都会在自己的设计理念、游戏方法、角色设计等方面大说特说。

然而,在等到游戏正式游玩的时候,大部分都很拉胯。

像江恒这样介绍简短的表现,只有两种情况:

第一类,对于自己作品非常有信心的。第二类,自暴自弃类型的。

看着江恒脸上的自信,大多数老师都认为江恒是第一种,而且,保护这个理念很新鲜。

对于他们来说,游戏都是打boss进行 -->>

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