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歇了一分钟,楚歌继续将武器绑好,出门去了邻家店铺。
邻家店铺怪更多,有三只丧尸,依旧用拆脑袋战法将它们变成30轮回积分,楚歌也倒在了地上,骂骂咧咧的开始等死。
没错,打是打过了,但自己也快死了。
第二个店地形比较憨,在门口有两只丧尸,楚歌刚进去就1打2。
五秒杀了一只后,另一只已经在自己胳膊上撕扯了一堆皮肉,导致战力不足,杀第二只时耗时过了十五秒,左臂还被咬断了筋脉,使不上力。
而且第三只距离还挺近,吃了自己十多秒,腿骨头都咬折了!
血妈疼!
还好楚歌经历过的比较多,疼归疼,但对战斗力影响不大。
毕竟不弄死这俩,自己还得更疼,更惨。
“沙雕丧尸,等着!嘶……好特么疼啊……”
躺在地上,楚歌龇牙咧嘴,浑身疼,但就是不死。
有点慢啊!
想了想,果断举起右手的铁片,五秒后,楚歌躺在地上,再无声息。
然而,在楚歌死亡的一瞬间,黑色的粒子便凭空出现,自发的补充到了楚歌的伤口上。
两秒后,楚歌身上的伤口消失,眼睛也腾的一下睁了开来!
“卧槽!!!”
这次的死是不一样的。
楚歌死过一次,知道那种感觉——一瞬间人再无意识,醒时脑子里逐渐明悟,而这次不一样。
这次,自己死了后就飘在旁边,有意识有思想,能看到自己的身体被修复,跟个小幽灵似的。
修复耗时应该是根据伤口来的,这次残损的肢体不算太多,只用了两秒不到,然后身体传来吸附力,自己就活了。
这代表什么?
代表自己死了后还能观察战局——刚刚的小幽灵状态好像还是能飞的!
楚歌有点兴奋了。
等以后打架,双方都受了伤,自己找个角落一猫,然后给自己一刀,不仅能观察五秒战局,还能恢复所有状态,这谁能顶得住啊。
兴奋归兴奋,但楚歌的目标还没忘。
杀丧尸,差的分不多了!
将右手的铁片又紧了紧,楚歌顿时兴冲冲的钻出店面,继续扎入别的店,刷起了丧尸。
加油站的小店一共有五个。
丧尸总共十一只,每个店都是二到三个丧尸,刷新均匀。
这也是副本给新人的活路。
如果团队协作以多打少,在这里让一个人杀丧尸,等这个人激活阶位后,再带着别人刷,那么一整个队伍的人都能完好的生存下去。
但现在,这个点没了,楚歌独占了。
花了大概七分钟,楚歌成功的清完了最后一个店的丧尸。
【目前轮回积分总数:110】
积分够了。
但自己的情况也有些不太好。
楚歌看了眼左手手臂上的伤口,果断给自己一刀,让自己变成了小幽灵。
五秒后,受的伤消失,身上也不疼了。
楚歌吹着轻快的口哨,打开个人面板,选择起了激活阶位。
【是否消耗一百点轮回积分激活阶位?】
“激活。”
【已消耗一百点轮回积分,阶位已激活,目前阶位:F。】
【达到F级阶位,开启随身空间,当前面积1立方米;开启训练法装备格;发放阶位奖励:全属性十点。】
消息弹出的一瞬间,楚歌的身体便开始了强化。
强化并不疼,相反有些舒服。
人能明显的感觉到身体各个细胞传来的愉悦感。
与此同时,力量增强,反应增快,对环境有了更高的抗性,视觉中的一切更加清晰,闻到的气味更加浓郁。
不过现在虽然闻到的味道更浓了,但人却没感觉了,而且,得到的信息更多了。
之前是:这味……一股子发臭发酸——尸骸腐烂味,烧焦味,真特么难闻。
现在是:有味?新的酸臭味,更干一点,应该是死的更早的一具尸体,位置七点钟方向。汽车烧焦味,单位数不明,来的方向是东南方。
这就是阶位的用处,或者说……属性提升的益处。
在没提升阶位时,楚歌虽然也能习惯性的进行判断。
但得到的信息细度不够,自身的精神也压制不下身体的反应,一路上得到的信息少之又少,清理丧尸也只能先探查一圈再做决定。
现在属性翻倍,人的精神不用压制身体的反应——因为身体根本就没反应了。
天气、味道的影响已经消失,艳阳天=之前的二十来度白天,味道浓郁=之前在医院跑了一圈,负面环境对人的影响减弱了很多。
数秒后。
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