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三国:摸尸体就变强 第014章 战后收获和属性面板(1/2)

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2023.07.20重大通知:
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姓名:关偃

年龄:十三

寿命:90(非意外死亡能活到的正常岁数)

巅峰期:50岁

性格:心狠手辣,刚愎自用,器量无双

统率:75【有效带兵人数四千】

武力:80-15(受伤)【注:武力值每突破一个关口,都能增加宿主寿命和战力巅峰期】

魅力:80

骑术熟练度:顶级

大刀熟练度:顶级

系统背包:

谷子(约2万石),铜钱(越150万钱),黄金(1000斤),陨铁(1块),尸魂禁卫魂魄(一枚)

普通战马(34匹),精良战马(1匹)

高级武力属性(3点),通用属性(82厘)

关偃苏醒,第一时间就对自己的属性进行了加点和整理。

其中魅力从70点加到80,80已经是目前极限,再往上升级需武力值先进行突破。

统率值则从55点加到了75点!

备注中的有效带兵人数四千,意味着关偃如今可以影响四千名部下的士气。

也就是一旦他在战场上登上杀报,四千名部下将会瞬间提升大量士气,并且更具备凝聚力。

如果他带的兵是五千人,那么另外一千人将无法被士气BUFF覆盖。

这也是高统率武将的作用。

比如许褚和关羽张飞,三人之间的正面军团战斗力对比:

每人带500兵,三人部队或许不相上下。

每人带5000兵,许褚会被关羽张飞轻易打爆,而关羽和张飞之间不相上下。

每人带50000兵,则关羽军团轻易打爆张飞军团!

至于通用属性!

先前战场关偃大约收取了四千多名尸体的战利品,其中一大半多是一档农夫兵,并没有爆属性。

爆出来的大概有两千低级武力属性,换算成通用属性,便是两千厘。

每一百厘通用属性,分别可以换取一点中级其余属性。

再加上颜良爆的五点中级魅力和五点中级统率,也使得关偃瞬间提升了自己30点的中级属性。

统率和魅力,关偃优先选择的是魅力。

至于原因,魅力不高,如何能招揽到那些名将和下属。

而且要是能用嘴遁说服的对手不战而降,那才是王霸之气的体现啊!

当然,武力值才是三围中的核心。

因为它能增加寿命和巅峰期!

此次战场,虽然身体的伤势再次加剧,收获却是颇为丰收。

总结一下:

尸魂禁卫魂魄是好东西,去寻一具强壮的尸体就能得到一名顶尖护卫。

战马是好东西,就是太少了一些,只有在战场上死掉的那些马才有几率被爆进系统背包。

铜钱黄金:有一定用处,价值谈不上太大。

这个饭都吃不饱的年代,无论外交还是俸禄,粮草才是第一位。

黄金大多是赏赐珍藏品,没多少人会真正拿出来消费,跟后世全球顶级公司的那些股票差不多。

五铢钱在董卓重铸之后,早已通货膨胀变得不值钱。

灵帝时期只要几十钱一石的粮食,放到现在,需要几万乃至几十万钱一石,翻了上万倍。

要是遇见灾年,有价无市是毫无夸张的说法。

粮草两万石,不用说,自然是好东西。

每名士兵每个月大约要吃两石粮食,两万石足够一万士兵吃上一个月了。

更加形象一点,用后世单位来换算的话。

一石粮食等于120汉斤,而两汉斤跟后世的一斤差不多,也就是等于60现代斤。

当然,石和斤一个是体积单位,一个是质量单位,只能进行大致的换算。

而且这里的石是未去壳的谷子。

大额粮食都是以未去壳来计算的,比如资助某方势力十万石粮食。

总不可能把谷子去壳后再运过去,去壳后的小米,根本不易储存。

而且路上容易受潮腐烂。

去壳后减半,两石粮食将只剩下一石。

也就是说,每名士兵每月吃的两石粮食,在去壳后只剩下一石小米,亦60现代斤小米。

每天吃2斤米!

这当然不是饭桶。

后世的人或许吃不下,可能每天只吃半斤米。

不过会再加半斤的菜和肉,再加上来些零食,饭后再吃些水果什么的。

获得的热量,比古代没啥油水的这两斤糙米饭要多上不少。

古代的人,可没有那么多花花绿绿的东西可以吃。

养的起猪的,都算是富贵人家了。<
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