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修改器异世行 您这是逼我开挂呢(1/2)

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“哈哈哈哈哈哈!”李欣怒极,反而忍不住大小起来,一把扯下感知头盔,顺手就想甩在地上。

要不是想到这玩意价格不菲,李欣说不准还真要丢出手去了。

李欣现在简直要被这个叫做《黑暗纪元》游戏气炸。

这TMD也太真实了吧!刚在游戏里赚到几个金币,就他娘的被抢劫的一刀捅死了!

开什么玩笑,我玩游戏是来找虐的吗?现实中短短两个小时,老子已经在这破游戏里品尝了十三种死法,这要是多玩几天,怕不是要连满清酷刑都尝了个便!

不仅没有存档,而且极为真实,难度极高。

要换在品尝,李欣早就他娘的退款走人了。

但是,冷静了一会儿之后,他现在心中却满是不甘心。

因为这个游戏竟然该死的甜美!

那庞大的世界观架构,庞大的升级系统,那令人叹为观止的细节设计。

假如不是这个该死的,无法修改的高难度,自己一定愿意在这个游戏上面,毫不吝啬地花费大把大把时间。

看了一眼游戏区的评论,游玩者大多数给予差评的原因也正是这个。

想来也是,现实中的生活压力已经这么大,凭什么还要在这个游戏里面找罪受。

虽然也有人热衷于这种超高的真实度和难度,但自己可不是那种受虐狂,李欣只想普普通通地享受一个顶尖级别的单机游戏,仅此而已。

等一下,这是单机游戏对吧!

忽然,李欣的心中闪过一个想法,一个自己曾极为不齿的念头。

开挂!

他曾经对这种行为嗤之以鼻,想着玩游戏就玩游戏,开挂有什么意思。

但是现在,即想体验游戏,又不想死的太惨的他,心中第一次主动升起了开挂的想法。

反正这是单机游戏,开挂也不会影响别人。

再说,只要不要开那种太影响游戏平衡的挂的话,应该也能做到娱乐性和难度兼顾……

李欣的心中,开始纠结。

心动不如行动,李欣想了几分钟,就立刻打开网页开始搜索。

但是,除了那些在贴吧,在论坛里发悬赏求外挂修改器的帖子之外,李欣一无所获。

也是,黑暗纪元这个游戏才刚发售不到一个星期,而且这款游戏的体量大,复杂度高,自然没有这么快有人能做出修改器来。

那该怎么办……

李欣手指抚着键盘,回过头看了一眼感知头盔。

那还能怎么办!当然是自己做一个修改器!

万一他们的修改器中增添了许多乱七八糟的功能,那岂不是反而要影响自己游戏体验,所以到不如自己做一个,毕竟只有自己知道自己需要什么,自己也可以最适度地增加自己想要的,但却并不非常过分的小功能。

一番考量之后,李欣打算自己动手去做。

虽然现在已经辞职了,但曾经身为程序员的自己,在这方面还算是颇有技术力,只要稍微参考一下其他人,其他同类游戏的修改器的类型,制作一个应该也不会太复杂。

说干就干,怀着对黑暗纪元这个游戏的怨念,以及一个资深玩家的渴望虚幻体验的心,李欣开始连夜开始翻起了相关资料。

“我DNMD,三层加密,这是人干的事?!”这已经是第七个,几乎不眠不休的夜晚,终破译了源代码,并从层层加密中找出了最重要的人物参数的李欣,忍不住再度破口大骂。

只不过大骂的同时,他终于是欣慰地露出了一个笑容。

自己的努力没有白费,破解完最关键的这个环节之后,自己终于是能将修改器的制作工作进行最终的收尾。

在完成之后,还需要进行一连串的测试。

为此,李欣特地开了一个存档,用以进行简单测试,看看修改器是否会导致游戏崩溃或其他问题。

修改器的功能主要有四个,也主要针对于李欣自身游戏体验过程中常见的,最令人感到憋屈的点。

第一个修改功能,只有在人物创造界面才能使用。

系统默认每个新角色将拥有十点初始属性点,和三个初始技能点。

但按李欣来说,这实在是太少了,因为按照默认的属性点去加,人物的水平比游戏里刚出生的婴儿只强一点,路旁随便来条野狗都能咬死你。

这显然不合理!

所以,李欣加入了这一功能,能够在人物创造界面任意修改属性点和技能点的数值。

此外,修改器剩下的功能分别为:

锁定一滴血不死。

无限背包空间。

技能等级经验获取倍率修正,最高十倍。

以上,分别针对游戏容易死、系统背包空间小、可升级技能多但是升级困难的三个点来进行一定幅度的修改。

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