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镜面废墟世界 7,前进(1/2)

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2023.07.20重大通知:
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果然,这个莫名其妙还是蕴含了一点解谜元素吗?

还是说这个就是所谓的背景故事,只不过是因为他什么都不知道,所以才把这个东西当做是解谜元素了呢?

答案是哪个呢?

唐朝摸着某一个盾牌的花纹,开始在脑海里和之前所摸到的花纹进行反复的确认。

好像真的是一样的?

唐朝对于自己的触觉真的不是那么的自信,但是在反复摸过几十个道具之后,他隐隐约约还是感觉到了一点特殊的东西。

一个隐隐约约在所有背景里面都有的特殊触感。

这个触感的实体到底是什么唐朝也不敢确定,但是他确确实实感受到了这个感觉。

哦,至于为什么是触感?

那是因为光从视觉,你是感觉不到这个特殊之处的。

如果单从外表来看的话,这个雕刻着巨龙的长方形盾牌,和唐朝之前所抚摸相对比较朴素雕刻着蛇的长剑看起来完全不一样。

不仅是双方的花纹看起来完全没有共同性,就连他们本身的材料看起来的完全不一样。

也就是因为这样,所以唐朝一开始的思路也不是确定这些背景道具会被有什么共同性?

他想的是这些背景道具,会不会里面有十几个相对比较特殊的道具是可以移动摆弄的呢?

毕竟你想呀!

按照常理一般的设计师应该是不会制造这么一个有巨大的杂物所构建的墙。

因为这样实在是太麻烦了,他完全可以只是单纯的制造两堵墙不就好了吗?

干嘛非要设计出这么一个背景?

在排除掉单纯的炫技这种让唐朝无奈的选项之后,唐朝首先想到的就是也许这个游戏背景其实有着一些解密的元素。

也许他可以搬开这些背景里面的一些杂物,然后找到真正可以使用的道具。

基于这个心态,他就开始在这个墙里面不断的翻找。

接着他就变成了现在这个状态。

他并没有找到什么所谓的谜题,看起来这个设计师并没有按照他的想法来规划这一切。

不过他倒是找到了更特殊的东西。

就是他现在所感受到的这个触感。

这股触感到底该怎么形容呢?

就是唐朝开始抚摸这些器具花纹的时候,总是会在某一个地方抚摸到一个相同的触感。

也许用相同的触感来形容有点不是那么的准确,应该说唐朝总是会抚摸到一个稍微突出来的图形。

那种图形或大或小,但最大的也没有超过他手指头那么大,最小的也不会小过他1/4的手指头。

也就是因为这样,唐朝每次都能够清楚的感觉到那股不同凡响的触感,并且留下深刻的印象。

但具体那到底是个什么样的图形,唐朝也没有摸清楚头绪。

因为仅仅只是单纯的触感,用肉眼也不怎么能够看得清楚,所以他也没办法确定那到底是什么?

能够初步的确定并非是什么简单的图形,而是一种相对比较复杂的,空隙相对较少的图形。

不过这个触感所带来的信息倒是被唐朝接收到了。

那就是这些东西都是有一个人打造的。

这不是什么由攻击所留下来的痕迹,这种凸起的印记只能由创造者所留下。

而这个标记大概就是那个创造者的某个印记。

像那种大师不都是习惯信用的一个标记在自己的作品上留下痕迹吗?这大概就是那位大师所留下的痕迹了。

这种完全不容易发现,但确确实实可以感受到的痕迹,也的确像是那些大师的手笔。

至于这个发现到底有什么样的意义吗?

唐朝现在还说不好。

毕竟他连莫名其妙这个地方到底是什么地方的都搞不清楚。

但至少他大概是能够往前走了。

因为他现在好像搞清楚了那么一点点背景故事。

如果说这些东西都是由某个人所锻造的,那么这个地方的所有故事背景都应该和某个工匠有关。

而一旦和工匠有关,那么唐朝所遇到战斗的几率就明显降低了。

虽然也不乏有工匠作为boss出场的游戏,但至少几率的确是降低了。

而几率一旦下降,唐朝就能够说服自己继续往前走。

要知道往前走是真的不容易。

至少对于一直生活在普通世界的唐朝相当不容易。

血红色的天空以及血红色的土地。

哦,对了,这是这片大地道,也不能够算是血红色痣,好像是因为天空上光芒的照射才变成这样子的。

唐朝曾经将土抓起来仔细感受过,不管是气味又或者是手感并没有和唐朝随意见过那些泥土有着极大的差别。手机支付宝搜索752672374即可领取作者发的红包,赶快参与吧!



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