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网游:重生成怪怎么办? 第十一章 原住民的算计(1/2)

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“靠,饿肚子的感觉好真实......”

忙碌的时间是飞快的,一转眼,大半天的时间,就在做任务的过程中消失,玩家们惊奇的发现,这个世界真的非常真实。

触觉,味道,还有疲劳。

体力活干的多了,跑的久了,身体会累。

而到了中午,很多人都感觉到了肚子中的饥饿感,他们的状态栏中,出现了饥饿状态,全属性下降了百分之十。

看着自己本来就不多的钱币,很多人都十分心疼。

但也不得不拿出钱,去酒馆,餐厅,面包房之类的地方,买点吃的,让自己饱腹,这么多的冒险者,哪怕他们没有多少钱。

买的只是最廉价的食物,但也架不住人多。

小镇上的餐厅,面包房,酒馆,都因此大赚一笔。

不过相应的,食材储备,也消耗严重。

“镇长,这些冒险者太多了.....

在玩家们展开行动,探索的时候,在城镇中心的镇长家,一场针对冒险者的会议,也在展开。

主要是,这个小镇,一口气涌入了上万的冒险者。

原本小镇的人口,才不过几千。

现在冒险者弱小不堪,随便一个人,都能够放倒十几个,又缺少武器,装备,他们到是不怕。

但现在没问题,以后呢?

谁也不敢保证。

他们该拿什么态度,去面对这些冒险者?

“那些无礼的家伙,还到处找人要什么任务.....虽然什么都愿意做是优点,但镇子就这么大,哪有那么多的事给他们做?!”

另一个人同样开口抱怨道,他似乎是镇民们的代表。

这个世界不是游戏,一些人确实有着不方便的事情,需要帮忙,但大都数人,都能够自己解决,并不需要冒险者的帮助。

偏偏,现在上万的冒险者,都在城镇中招任务做......

哪有那么多的任务。

实际上,现在城镇中,大半数玩家,身上一个子都没有,就是因为城镇中的任务有限,他们反映慢了一步。

没有抢到任务。

瞎跑了大半天,没有一点收获,还要饿肚子。

惨的一批。

“冒险者不会死亡,就算是死了,也不过是损失一点力量,然后复活,这是一股新生力,也是劳动力.....这样吧,卡利斯,你招聘一些冒险者,把城镇的围墙修缮一下,刚好有些破旧了,咱们的人手不足,这些冒险者来的正好......”

“现在冒险者实力不足,但竟然他们不会死,缺什么材料,就派人带他们去森林外围找,你们只要保护好自己就行了”

“你们透露出一点风声,把镇子外面的那个‘历史痕迹’告诉他们,刚好我们也在头疼这个历史痕迹怎么处理.....毁掉太浪费,不毁掉,如果有人误入其中,又容易出事....”

这个镇子的镇长,是个中年人。

做起事来,也足够的果断。

这些不死的冒险者,每隔几千年,总会出现一次,在这个世界,也不是什么新鲜事,他虽然不知道原因。

但也知道,这并非是坏事。

有的时候,不死之身,利用好了。

也会产生巨大的利益。

如同这位镇长的三个命令,第一,劳动力,作为靠近森林的边境小镇,依靠的就是森林里的魔兽,草药,珍惜的木材等等......

但森林中居住着很多魔兽。

每年因为各种原因,死在森林里的人并不少。

因此,这里的人口一直都上不去。

就连修个城墙,都没有足够的劳动力,只能够搁浅。

现在这些冒险者,就是现成的廉价劳动力。

其次,不死之身的冒险者,是最好的趟雷者,森林里的宝贝可不少。

有着足够的肉盾,他们可以深入一些。

最后,则是在培养这些冒险者。

镇长看的很清楚,这些冒险者中,不乏有能力的人,单纯的压制是没用的,反而会适得其反,给这些冒险者一个成长的梁道。

这些不死的冒险者,比他们这些原住民,更加适合进入一些危险的历史痕迹和野外险地,到时候获得了什么宝物。

这些冒险者也需要找人处理,将其转化为利益或者实力。

他们提供梁道,只需要小小的克扣一些,以冒险者的庞大人口,便可以带来巨量的利益,足够所有人都吃撑的利益!

至于实力?

这个世界,单纯的依靠杀戮经验升级,是很困难的,对于玩家而言,前几级或许不难,但越到后面,他们便会发现,单纯的杀怪,收入实际上很低。

到是一些秘药,能够直接提升等级,和提供大量的 -->>

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