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天赋包含了众多的方面,火焰,寒冰,疾风,治愈,空间等等各种神奇的力量。
而传承,种类分为肉盾,射手,战士,辅助,法师,还有众多神秘测和科技测等职业,怎么样?是不是很熟悉?像不像自己玩的网络游戏?
另外,那个世界有各种怪物,但大部分地区强弱差别巨大,为什么?
那个世界说是一个世界,其实更像是一个中转站,因为在那个世界,还有着更多的空间门,并且这些空间门后面才是怪物的主场。
而每个空间门后都有一个完整的“宇宙”
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职业,天赋,野怪,说到这里,应该已经明白了吧,这就是一个打怪升级的套路,不过升级不是按照网游上的设定就是了。
这个世界可没有升级就加属性点的操作。
每个职业都有专注于发展的特殊种子,如战士的力量,法师的魔力,射手的敏捷等。
如刚获得战士职业的人,会拥有一个初始之种,这是一个职业的核心,每一种职业只有一个初始之种。
初始之种:力量之心,效果是每次升级就会获得一定力量上的提升。
每一次升级,则会获得一种特殊的能力之种,这种能力之种会储存在玩家的身体里。
战士升到二级会获得能力之种:坚韧,可以提高身体的防御力并对其余属性也会进行微量增幅,而这个就不会随着等级的提升而提升,而是需要特殊的材料:精粹。
精粹的获得方法只有一个,那就是杀怪,也就是技能点的意思。
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