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清晨薄雾,灿烂的阳光洒进苏宇的宿舍,映照着苏宇俊秀的脸庞。
昨天下午,沉浸在寻找BUG的谭伟成完全没有留意到时间的流逝,直到下课铃响起才醒悟过来,草草的给了苏宇他们一个A的评价,随后冠冕堂皇地宣布下课。
这不由让苏宇松了一口气,虽然系统已经将成品以及代码之类的全部副产物都给到了苏宇。
但是苏宇等四个学渣可是看不懂啊!
若是谭伟成头铁起来,让苏宇讲解一下代码的内容,恐怕苏宇得一阵头疼。
事后和懵逼的舍友解释过后,苏宇沉思了一晚上,自己以后应当如何发展。
穿越异世,总不能没有一番作为!
阳光将熟睡的青年唤醒。
失焦的双眼逐渐明亮,闪烁着思索的目光。
打开系统,苏宇仔细观察着系统的功能。
【大游戏设计系统】
【宿主:苏宇】
【年龄:21】
【游戏库:贪吃蛇大作战】
【名气值:5】
【任务:获取一定的名气值,尝试从兑换系统兑换物品】
【任务奖励:所兑换游戏的机制,惩罚:无】
【任务时限:1/12天】
【兑换列表】
嗯?
任务时限的改变并不奇怪,但名气值多了5点,引起了苏宇的注意。
苏宇从任务描述猜测到名气值就是从系统兑换物品的货币,对于这种独特货币的获取方式,他十分的在意。
“名气值如何获取?”
“名气值由宿主发表游戏,游戏被人们所喜爱获得,每当1人游玩游戏1小时,宿主将会获得1点名气值,以此类推。”冰冷的金属声响起。
那应该就是自己把游戏发给了几个舍友玩的缘故了,得知获取途径的苏宇一下就想到了5点名气值的由来。
有了货币,自然要看看代表着市场的兑换列表。
打开兑换列表!
苏宇只见系统从原本显示得属性主界面,忽地跳转到一个带有五大选项的界面。
【S级游戏】
【A级游戏】
...
【D级游戏】
苏宇带着好奇,点进了D级游戏选项查看。
【弓箭手大作战,机制:200,美术:350,音乐:50,程序:600,一口价:960】
【黑洞吞噬大作战,机制:350,美术:450,音乐:50,程序:700,一口价:1240】
...
【贪吃蛇大作战,机制:250,美术:250,音乐:50,程序:700,一口价:1000】【已兑换】
这回没等苏宇提问,系统很智能的为他讲解各个数据的含义。
“系统中的游戏由机制,美术,音乐以及程序四大部分组成。”
“机制包含游戏的规则、任务系统、商品系统、剧情等一切与游戏玩法相关的设定。”
“美术包含游戏角色、场景、物品道具等一切与游戏界面相关的美术作品。”
“音乐包含游戏背景音效、动作音效、配音等一切与游戏音效相关的音乐作品。”
“程序包含游戏的应用程序、源码等一切游戏相关的代码软件。”
“各部件可分开兑换,但一次性全部兑换可享8折优惠。”
介绍完毕后,系统重归沉默。
这么算起来,D级游戏的价格普遍在1000名气值左右,要把贪吃蛇大作战游玩总时长达到1000小时才能兑换另外一个。
苏宇呆呆的看着宿舍的天花板计算着。
好像也不算很难嘛?
前世这可是国内风靡一时的小游戏,自己只要将它发表出去,随便怎么滴都有几万甚至几十万名气值了吧?
何况这里的游戏产业还是如此落后。
系统出BUG了?
可是当苏宇把C级游戏看了一遍后,他就觉得自己是个睿智。
系统怎么可能有BUG给自己钻,D级怕是系统大促销的游戏,所以价格才会如此的低!
只见C级游戏列表下方;
【狼人杀,机制:100w,美术:200,音乐:100,程序:300,一口价:80w】
【三国杀,机制:120w,美术:300,音乐:300,程序:300,一口价:96w】
...
【我的世界,机制:80w,美术:500,音乐:1000,程序:1000,一口价:64w】
C级就要上百万,那B级岂不是以亿起步?
想到此处,卷着被子的苏宇不由得一阵恶寒。
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