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宠物空间:分3部分,1为收服宠物空间、2为臣服宠物空间、3为复制宠物空间。
宠物空间面积为:1级系统5*5/方米,收服、臣服及复制宠物空间面积相同;2级系统25*25/方米;3级系统100*100/方米;4级系统500*500/方米;5级系统999*999/方米;6级系统后无限面积。空间为原始森林生态环境,灵气充蕴,不同空间灵气浓度不同。收服空间每平米浓度200%,臣服空间每平米浓度500%,复制空间每平米浓度999%。
收服宠物:通常是野兽及低级妖兽,它们收服后对主人最高达到“高级忠诚”,一旦它们修为高于主人背叛几率非常高,甚至反杀主人。它们适合当玩耍宠物、复制及出售,不可重点培养。5项属性为,体魄、智力、精神、力量、敏捷。
臣服宠物:心甘情愿臣服于人类(其他种族)的野兽妖兽,最高达到“死忠”,它们修为是否超过主人都不会背叛,但是它们特别难培养,消耗的资源非常大,建议常规培养。可复制不可出售及赠送。5项属性为,体魄、智力、精神、力量、敏捷。
复制宠物:复制成功后为“死忠”,它们以主人利益及生命安全为第一准则,冷血不畏死,无论敌人多么强大“亮剑”向前冲。4项属性为,体魄、灵力、力量、敏捷;5大相性为,金木水火土;每级获得4点属性,2点相性。它们以能量为升级资源,自身拥有将灵气转化为能量的特殊器官,不同的宠物转化的速度不同,每小时转化能量点10--10万。
宠物忠诚:伪善、亲密、初级、中级、高级、死忠。
宠物智商:下品、中品、上品、极品,4等。下品不下达命令不干活;中品能与主人心灵感应;上品会说人语,仅限采用语言;极品流利说人话。
体魄:气血、防御值。
智力:法力值。
精神:真气值。
灵力:法力值、怒气值、真气值。
力量:物理攻击力、物体举重(重量)吨位。
敏捷:攻击速度、移动速度、回避速度。
金相性:加法术伤害及法术攻击力。
木相性:加气血。
水相性:加防御力。
火相性:加攻击速度。
土相性:加物理攻击力。
伪善忠诚:当宠物超过主人5级以上,宠物开始伺机杀主人,或出卖主人。
亲密忠诚:宠物和主人纯友谊,宠物与主人等级相等同一平台下以利益为帮助条件。
初级忠诚:宠物看心情来执行主人的任务,不开心不干活。限中品智商以上。
中级忠诚:宠物挑肉式的干活,难啃的骨头坚决不干。上品智商以上。
高级忠诚:宠物以最大利益才干活,不满意不干活,爱理不理。极品智商。
死忠:宠物无论什么任务都能100%完成,无条件执行。
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