属性:力量、敏捷、体力、精力。
力量影响武器使用权限,物理伤害攻击力,破除防御几率。
敏捷影响移动速度,攻击精准几率,少量提升防御力。
体力影响耐力数值,而耐力影响奔跑持续时间;影响生命数值,而生命影响防御数值几率。
精力影响精神、意志数值及法力数值,而精神影响法术伤害攻击力及破除精神防御力,意志影响所有元素抗性几率。
抗性元素:火焰、冰冷、闪电、毒素、飓风、石化、爆破。
元素分别演化为:爆破--金系,毒素、飓风--木系,冰冷--水系,火焰--火系,石化--土系,等。
1力量=2攻击力=0.1%破防。
1敏捷=1码移动速度=0.1%攻击精准=1%防御。
1体力=2耐力=5生命值。
1精力=2精神=1意志=5法力。
1耐力=60秒持续奔跑时间。
1生命值=1%防御。
1精神=3法术攻击力=0.2%破防。
1意志=1%元素抗性。
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