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第十五节林中空地
看着我们离那块空旷的林地越来越近,而苏素可似乎尚未发现,也未感觉到她的魔力已几近枯竭。我真的不忍心打断她的回忆,看着她脸上荡漾着满足幸福的微笑,我有点不能理解并夹杂着丝丝心酸的妒忌,幸福是什么味道?
“快,我们降在那吧!”我轻轻推了下她。
她好像突然从梦中惊醒,立刻就发觉到魔力的枯竭,有点惊慌失措起来。顿时我就感觉到飞行的身体开始摇摇摆摆,似乎要掉落下去。就在我准备搡开她的身体,跃下去以减轻重量,好让她平安到达时,晃晃当当地却又恢复了平稳。我只看见她的另一只手上拿着一枚泛着蓝光的石头,不用说,那就是魔力石。
哈哈,我正准备说话,以夸奖她二句时。刚平稳下来的身体一下子就突地重力加速度,我四肢大开,非常狼狈地摔在那个空旷的林地边缘,砸起灰尘无数。降落过程中,似乎我的行囊被风扯掉,嗖地不知道飘向什么地方,一枝突出的刺枝也滑破了我的衣服,一股暖流涌向火辣辣的腰间。不用说,刺枝不但割开了衣服的纤维,也让我的皮肤裂开。血也好像非常快乐争前恐后地往外涌动着,如系水上游快乐的鱼儿。
苏素可也摔了下来,不过她比我好。虽然看上去摔的很重,但没有我狼狈。我爬起来时她已经坐在地上,一动不动地吸收着闪闪发着蓝光的魔力石中的魔力。看来她的风行术还是低等级,低等级的风行术在飞行的时候不能边飞行边借助魔力晶石,中等级的风行术一般可以使用三块魔力石,高等级的风行术一般可以借用十块。当然,和其他任何魔法技能一样,等级越高,飞行相同距离所消耗的魔力也越低。至于最高的大师等级,因为人生游戏开放不久,还没有人练出来。据人生网络公司提供的官方资料,所有技能的大师等级都需要特殊触动任务来修炼,不光是靠着技能经验积累的。技能变成高等级后,技能经验也随之停止增长。
看着在一边吸收着魔力石魔力的苏素可,我没有去打扰她。把已经碎裂的腰部衣服扯了下来,简单缠绕处理了一下腰部的伤口。看了看四周,安静的可怕。周围的树很茂密,连阳光都很难照射进来。不过让我舒心的是,前方的树林虽然仍旧很是茂密,不过荆棘却少了很多,应该可以不必像刚才那样一路用大刀开路了。
正当我准备去看看苏素可是否准备好了时,我听见一阵微弱的声音,并且这种声音中包含着愤怒和杀意。我一愣,连忙停下了脚步,静下来仔细听着。双手已经紧紧地握着因砍树棘而折断的断刀。
“呼!”又是一阵声音,比刚才的更加清楚了。我听见了,是怪兽发出愤怒的响鼻声。不会吧?竟然这么快就碰到了怪兽?虽然我想到过翻越止仲山是逃避不了一番与怪兽的战斗,但是在这个时候怪兽出现了,在我受了伤,苏素可魔力尽失的时候。而且,而且我们竟然连武器都没有,除了一把断了半截、刀锋龃龉的尚可称为铁器的武器。
怪兽的响鼻声也惊动了苏素可,我转头看了一下,她双手捧着的蓝色魔力石已经隐隐约约暗淡无光,看来魔力已经被被吸收的八**九。我往后退了几步,以离苏素可的距离更加近一点。这里虽然称的上是林间空地,但杂草依然很深,我分不清怪兽的方向,万一它突然向苏素可发起攻击,我怕来不及救援。
我只后退几步,苏素可就匆慌地来到我的身后,紧紧地抓住我的衣角,在我耳边小声道,“什么声音?我好象从来没有遇到过这样的怪兽!”她似乎很害怕?我不禁感到一阵莞尔,她与我不一样,她是人类,来到这里变成游戏玩家。而这里的一切不都是他们创造的,那她又为什么要害怕由他们族人创造出来的东西呢?我并不知道在人类的眼中虚拟世界是什么概念,不过,在我的眼中,在一个NPC的眼中,这虚拟的世界就是我们的全部。
“你害怕什么?害怕死亡吗?”我突然笑了笑,不知道为什么,此时的我反而一点都不害怕了,我有一种奇怪的感觉,我觉得我们才是这个虚拟世界的主人,而人类,也许可以称为创造我们的神,但绝对不能替代我们去拥有这里。我知道人类是很害怕死亡的,这从他们在我们的程序中植入畏惧死亡的代码就可以看出来。难道他们也害怕在虚拟世界里的死亡?
“不是啦。”苏素可似乎想要辩解,不过手却把我的衣角抓的更加紧了,双眼紧张地注视着四周,“如果被杀死的话,我想感觉肯定会很难受的吧,我猜想的。而且我刚才的风行术增加了一点经验,我不想失去。”
人生游戏对死亡的设定很特殊,人在健康的状况下与怪兽交战不敌就会变成重伤。重新进入的时候,游戏已经回到上次登陆的家中。很类似传统单机版游戏的存盘。引入网络游戏中,在下线的时候,只要你在游戏里的家中,就会自动把你自登陆以来的收获存盘。如果变成重伤,就会自动返回家中,但是治疗费可需要大大的一笔。关于重伤与轻伤的数据概念,无非就
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