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br> 体质3(0)
力量5(0)
敏捷10(0)
智慧10(0)
精神10(0)
这一看,可是将沈晶感觉很是惊喜。
没想到啊,自己的初始属性竟然这么厉害。
初始属性值最高上限是10点,刚进游戏灵魂状态时沈晶已经猜到自己会有一到两项能够达到最高值了,但是没想到竟然有三个,而且敏捷也达到了10点的最高值。
这个属性点简直就是敏战法的绝配,本来还想着敏捷能够达到8点左右,就会去练自己很久就曾想过的一个职业,没想到竟然给出了10点的敏捷,这种属性绝对可以用敏战法的天赋合成一个新的战法职业。
再看看战斗属性值
普通
生命值30
魔法值100
物攻3魔攻10
物防3魔防10
移速10攻速10
特殊
物抗9魔抗18
物击1魔击7
闪避9魔控9
除掉生命值与物攻物防之外,普通属性值中魔攻与魔法值都是绝顶的,简直天生就是法师属性,而特殊属性中国魔法类也是高到爆炸,而且闪避就在0级达到了9点,可以想象前期能够减少多少受伤的几率。
特殊属性其实很大程度上是要靠幸运的程度,每增加一点基础的属性值才会有概率增加0~1点特殊属性,也就是说走运就增加1点,不走运就没有。
闪避归属于基础属性敏捷一项,10点的敏捷值,给了9点的闪避,沈晶能够想象自己的幸运值绝对不低。
非战斗属性
耐力5(0)负重5(0)
握力6(1)举重5(0)
位移7(2)敏.感10(5)
阅读7(2)记忆5(0)
疲劳7(2)毅力5(0)
非战斗属性虽然不能用于战斗,然而却会影响到战斗时的发挥,初生时最高值是5点。
因为每增加5点所属基础属性便会增加1点非战斗属性,所以耐力、握力、位移、阅读与疲劳分别增加了额外的点数。
而负重、举重、敏.感、记忆、毅力,则是每增加20点所属基础属性点才回增加1点,沈晶因为称号敏.感增加了点数,其他的都是正常的5点。
【观察者】称号一次就为沈晶增加了5点的敏.感,这就相当于增加了100点的基础属性点啊,也就是20级。
20级100个属性点全加上敏捷才回有10点的敏.感度,这称号真的是牛比到强大。
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