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慢了CS上市的节奏,孟飞不在意钱,但是很在意时间,但是他现在无计可施,只有无奈的等着繁琐的手续全部通过。
另一方面传奇的公测愈发顺利起来,人数也是稳中有升的慢慢爬升着,最让孟飞满意的还是星际联赛方面,星际联赛的主办权全部收了回来,虽然有曹月清的帮忙,新战盟还是暗地里塞出了接近百万才顺利的拿回来,要不是有曹月清的插手恐怕这些官员还要刮的更多,顺利收回来就好,孟飞倒不是很在意这一点点钱,反正这钱很快就会收回来。
六个城市的电视转播基本上全部谈妥了,场地也确定好了,新战盟现在正在和各支战队商量着确定比赛日程。
照孟飞的想法是想在公测结束后三天的时候正式开幕,但是李军认为需要一定的宣传时间那样的话可能会在公测还没结束的时候就要宣传了,这样的话极有可能会抢了传奇的风头,李军的意思是公测三天后开始宣传,七天后在正式开幕。
但是曹珊提出了意见,马上就驳倒了两个人的观点,曹珊的观点是要提前,争取在公测结束前开幕,理由很简单,就是传奇正式收费,对于新战盟来说是个好消息,因为终于开始盈利了,但是对玩家来说就不是个好消息了,所以传奇必须把收费的影响降到最低点,这个时候联赛就是个很好的转移视线的方法,同时可以在公测结束时,依然维持着新战盟的人气,这点就很重要,如果照孟飞或是李军的办法中间难免出现了一个空白期,这个空白期是最危险的时候,如果有人这个时候推出网游来抢市场的话,那么新战盟的损失就大了,这个观点孟飞极为同意,他就是担心这一点,那个该死的龙绮不知道干什么去了居然一点风声都没有,真是奇怪了!
最后孟飞还是听取了曹珊的意见,他最担心的就是那段空白期了,曹珊的主意虽然有点抢先出牌的意思,但是这样自己底牌就少了,万一正式收费了出了什么变故,连个后手都没有,不过还是有好处的,就是顺利的盖过了那段空白期。
那个消失的龙绮还是给了孟飞很大的压力,孟飞直觉这个龙绮是个不会比司马南好斗的家伙。
不过这一切在龙绮还没有出牌之前,都是个谜。
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手头的事情都处理完毕,孟飞就开始思考着下一款要开发的游戏,烽火不能只有一款经典,要成就烽火出品必属精品的名声,那需要至少两款以上的经典游戏。
CS就当它会成功吧,那么下一款该攻哪个方向?
如果说还是要攻竞技类游戏的话,魔兽争霸三无疑是最好的选择,但是魔兽争霸三的难度不知道高上CS多少倍,开发出来真的不知道何年何月了,烽火暂时还没有和暴雪媲美的实力,而且CS的开发完全很大程度上归功于半条命免费提供的游戏扩展包,如果没有那个玩意的话,恐怕CS才刚刚出来一个雏形吧!
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