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都市之气人主播 都市之气人主播 cos(二)(2/4)

章节列表
服装店开幕后,才渐渐被渲染开来,形成周末在“步行者天国”聚集的风气,所以当时这一qun奇装异服的人曾被称为“竹之子族”,在八十年代这种风气曾达到最GaoChao,不过目前这个名词已经渐渐被淡忘了。

  参与

  作为一种非官方性质的娱乐项目,不论是在ri本、天朝大陆或是台湾、香港等地区,基本上对其参与是没有任何限制的。你只要拥有自己的扮装服饰,便可以以社团或是个人的身份参加各类会展中的扮装活动。

  因为扮装本身并不限定角色,所以一般在参展前,先要从各类动漫杂志中挑选出自己所想扮演的角色,然后便开始收集有关此角色各式各样的情报与资料。例如关于角色的服装、道具、形象特征等等都是需要调查的事情。然后就可以准备服饰了,至于具体的操作方法在前面已有所述。

  这样直到开展那天你便可以高高兴兴地跑去会场,参与到扮装的演出中去了。

  影响

  很难说扮装到底为带来了什么,毕竟任何事物都有其两面性。从圈外人士来看扮装这项活动是一种既劳民伤财不经济又没意义的活动。记的在台湾就曾经发生过一起因为媒体对扮装的不了解而引发出一篇错误报道的真实事件。那么对于那些扮装ER来说,他们究竟得到了些什么哪?

  扮装的影响

  其实就如同笔者在前文中所述的,真正的扮装并非只是装扮其外在,更主要的是对心灵上的互换。试想,在竞争如此激烈的都市社会中,每个人都会因为自己工作或学习上的不顺而承受着各式各样的压力与困惑。如果在此时能够抛开这些,COS出另一个自己,那岂不是对自我精神压力上一种绝大的解放?将心情放松,通过角色的互相转换来舒解自己,所以说并不要将扮装仅仅定位于或是局现于动漫的角色之中。每个人在社会中其实都有扮演着不同的,属于自己的角色,不是吗?本来嘛,每个现实生活中的人类,必定有自己的困恼所在,今天你是一穷二白的乞丐也好,腰缠万贯的大富豪也好,都有着自己的烦恼。而所谓的动漫人物在扮装者所存在的现实世界(三次元)并没有所需要烦恼的,扮装者借由扮装成动漫中人物,也可以得到心灵上的舒解、对现实的暂时逃避以及一种想法上的暂时改变。纵使动漫的祭典过去了,还是得面对现实,但那时候感受到的喜悦与逃避现实痛苦的轻松感却是可以让自己更加积极更有自信与期待。

  梦想,不知道还有多少人的心中拥有着如此一个华丽的字眼。想想笔者小时候曾经有过无数的梦想,现在有些实现了,有些却仍是那么的遥不可及。然而转念一想,这不正是扮装可以做到的嘛。去COS一下自己小时候的梦想,虽然这对现实而言并没有什么改变,然而自己的身心却会因此而得到一瞬间的宽慰与满足。去扮装吧,这样的尝试或许可以活的更年轻些也说不定。

  5类别编辑

  ⒈动漫、游戏角色扮演

  ⒉模仿视觉系乐队

  ⒊原创(SD娃娃,LOLITA,女仆……)

  (普遍认为扮装是动漫角色扮演,但实际上有些扮装者也承认模仿视觉系乐队和原创属于扮装游戏的范畴。在公开场合,比如扮装赛也接受视觉系乐队模仿以及原创表演。所以笔者也将其纳入扮装游戏分类。)

  6关于原创编辑

  原创扮装游戏,必须有人设,有故事脚本,剧本。(人设图)

  人设:角色的设定,包括名字、服装、外貌、性格、行为等,须有完整的设定。

  故事脚本:传统的扮装游戏都是扮演故事里的人物或某个对象,因此原创的扮装游戏也应该有一个故事背景的设定,可以自己创作,也可以选择改编原有的小说、剧本等。

  人设图:有条件的话,可以在设定人物角色时,根据自己的设定,绘制出人物形象的效果图。这样可以方便制作服装和道具。

  总而言之,原创扮装游戏必须有完整的设定,否则,跟艺术照就没有区别了。

  7起源及发展编辑

  コスプレ或Cosplay是Costumeplay的和制英语简称,中文一般称之为「扮装游戏」。扮装游戏是一种次文化活动,参与者被称为扮装者(Cosplayer)。

  指爱好动漫、电影、小说或偶像团体的人,刻意穿着自费制作的类似的服饰,加上道具的配搭,化妆造型、身体语言等等来模仿角色的外观与演出,以扮演成一个自己喜爱的角色。最初是作为同人志即卖会各同好会等场合上活跃气氛的一种即兴节目,后来狂热者激增,渐渐出现了专门为扮装游戏举行的活动。

  扮装游戏的起源

  所谓角色扮演,起源自1970年代后半的ComicMarket活动中,参加者打扮成当时流行的动画角色的模样前来会场。而这行为虽然也被指为,是在彷效米国所举办的SF大会中,一部分参 -->>

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