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看来,‘开局就是一炮’的战斗方式的确很恶心人嘛,不然怎么会有这么多人都在讨论这个问题?
不过王乾也没有在意。
连续的连胜和超快的解决速度已经让系统将坤斗对战的玩家提高了一个档次,都是那些胜率不错的家伙。
面对这些不弱的玩家,王乾也不需要在用三重奏筛选一遍了,基本都能应付。
毕竟三重奏的发动的时间的确不断,足够玩家做好应对的准备。
很快,新的网页和贴子不断刷出,大量讨论如何面对普通攻击都能打出F级技能效果的战斗。
质疑、疑惑、争论、商讨,不断在网络中上演。
王乾有些无奈,自己和坤斗,好像又被针对了。
不过这也是正常,就算王乾自己也对坤斗的战斗方式感到吃惊。
通过不断的战斗观察,王乾发现,坤斗的每次攻击都会出现0%伤害的情况,然后慢慢上涨,涨到一个持续使用技能的威力程度。
再结合以前和【流氓犬】的战斗视频,王乾已经明白了【战斗连击】的效果了。
正如技能描述的那也,通过不断积累“未能发挥出来”的力量,让自己在后期爆发出竟然的威力。
而伤害0%,也正是力量没能发挥出来的表现。
也就是说,在最开始的时候,坤斗是没有任何攻击威力的,只有0点,根本打不出伤害,然后威力会不断上升,每次攻击都提升2点威力,直到威力达到50为止。
这样的进攻方式,和【流氓犬】何其的相像,不过坤斗不需要其他斗兽配合也能单独使用,但每次的威力曾长也不太明显。
可即便如此,这也是非常可怕的了,当攻击达到25次后,即使是普通的爪击威力都有50点,而且除了体力消耗大一点外几乎没有任何的额外消耗!
很多防御薄弱的斗兽就是死在了坤斗攻击威力不断提高的过程中。
当然,这还不是【斗士连击】的全部威力,它还能爆发!
当你觉得普通攻击积累的威力足够时,就可以选择威力爆发,也就是凝聚出能量爪攻击的方式,每次消耗10%的体力和魔力。
虽然消耗看起来有些夸张,但王乾觉得,一点也不过分。
因为在积累到最大威力时,每次爆发攻击时的威力可是达到了100啊!
而且冷却还是1秒!
如果在加上【绝雷】的话,最高威力甚至能达到120!!!
王乾相信,哪怕那只暴岩晶犬复生,也不敢持续的硬抗坤斗的攻击!
当然,【斗士连击】的特殊效果也不是没有弱点,和流氓犬以及【连续切】一样,这是一个及其依赖连击的技能。
如果无法维持连击,技能提升的威力就会相当的有限,甚至会出现爆发时技能消耗大,而威力却只有60左右的情况,得不偿失。
如果有心人特意针对这一点的话,坤斗还真的会很难应付,因为连击一旦被打断,就得重新进入力量积蓄阶段,那伤害,也自然又会出现一个低谷,就算是爆发也是相当的不划算。
不过还好,目前暂时没有人发现这一点,而且坤斗速度快,被近身的斗兽基本都逃不掉。
但王乾依旧不敢大意,连击的弱点迟早都会被发现,与其以后遭遇时仓促应对,还不如现在就及时防范。
为此,王乾已经想到了一套完整的训练方式,而且自己之前就把程序设计得差不多了,今晚就可以开始训练了。
……
砰!
号称最铁的【铁甲犬】被威力达到100的【斗士连击】打飞,哪怕他还使用了两个不错的防御技能,也依旧没能抗住。
剩余血量:14%。
“不打啦!不打啦!认输!认输!”
啪!
一只脆皮被抽翻,坤斗的威力都还没积累到最大值。
剩余血量:16%。
“别打!求放过!”
……
砰砰!
看着0%、1%的伤害值,一位玩家冷然一笑,冷言冷语的嘲笑着坤斗,但一分钟后,他就开始喊爹喊娘的求饶了,哪怕他斗兽的生命还有13%,他也无心再战了。
渐渐的,一种新的战斗方式开始出现:一旦近战时发现对方的伤害是0%,立刻全力爆发,绝不留手,然后开始逃跑,过一会后再进行反击。
王乾知道坤斗的弱点迟早会被发现,但他没有想到,这个时间居然会这么短,短到连三个小时都没有就被人发现。
要不是坤斗速度快,没那么容易让玩家逃脱,又有【青玉】三重奏和【绝雷】支撑,可能就真的要输了。
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