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网游之傲剑天下 第二章 迅风决的威力(下)(2/2)

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性栏,l.5秒后,一个巨大的属性栏出现在我面前.(其他玩家当然看不见,不然满大街都是这东西,不得把一些胆小的MM给吓个半死!)

  不过属性栏上的属性确实把我给吓了一跳:

  人物:笑杀

  等级:0

  种族:天使族

  职业:双职业(四系修者:刀客、法师、骑士、盗贼)圣天使.

  声望:3000(徽章加的)

  恶行:0

  佣兵团(有条件可发展成行会、帮派、军团、主城和国家):无

  称号:神之审判者

  官职:无

  装备:天龙城第一任城主的信物(徽章)

  起始技能:刀客一—剑击、刀斩、乘风破浪;骑士——冲击、挑空+破空;法师——小火球、小电球;盗贼——加速、血刺.

  宠物:无

  妖仆:无

  符鬼:无

  附魂(指必须附在玩家体内才能存活的宠物,但不占宠物栏的空间):无

  坐骑:无

  物理攻击:7~10(每增加l点力量就增加1~2的攻击)

  法术攻击:7~10(每增加点智力就增加1~2点法术攻击)

  法术防御:10(每增加1点精神就增加1点法术防御)

  物理防御:l0(每增加1点体质就增加l点防御)

  血量(HP):100/100(每增加1点体质就增加30点生命)

  法力(MP):100/100(每增加1点精神就增加20点法力)

  速度:100(敏捷影响速度,速度泛指出招、移动、攻击速度.)

  幸运:100(不可分配,只能通过系统平均分配可分配潜力点和装备叠加)

  魅力:100(不可分配,根据玩家外貌+气质确定初始魅力,只能通过系统平均分配可分配潜力点和装备叠加)

  天赋:100(四系修者独有属性,不可分配,每升一级主神根据玩家的情况适量叠加)

  悟性:100(四系修者独有属性,不可分配,每升一级主神根据玩家的情况适量叠加)

  可分配潜力点:14

  (力量:影响物理攻击力;体质:影响物理防御力和生命值;智力:影响法术攻击力;敏捷:影响人物的移动、攻击和出法术攻击的速度;精神:影响法力和法术防御力;幸运:影响掉宝等其他的几率和减少失败几率;魅力:影响各方面)

  看完属性我思考了一下,最后还是决定把可分配潜力按系统平均分配了,现在我的属性是这样的:

  力量:1(刚才的那些都是起始属性,只是我的属性比较变态而已)攻击:8~11

  体质:1物理防御:11生命:130/130

  智力:1法术攻击:8~11

  敏捷:1速度:110

  精神:1法术防御:11法力:120

  幸运:1幸运:110

  魅力:1魅力:110

  生成完角色的我就下线了,毕竟我对游戏还是有点免疫力的,还不至于沉迷.
    
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