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重生之网游血站 重生之网游血站 初入游戏(2/2)

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升级,描述:战斗时每3秒回复总气血和总体力的1%,非战斗时每2秒回复1%,休息时每1秒回复1%,伤势的快速回复。

  种族属性:上古巫族是上天的宠儿,他们生来就具有大神通,上古巫族肉身强横,但是不修元神,因此得到上古巫族的传承将会使得体质成长+1,精神成长-1.2,增加的精神属性会自动转加到体质,力量和敏捷会随体质的增加而缓慢增加,增加值为体质点数*0.1。

  寒冬震撼了,隐藏种族果然强大,但转念一想:“巫族的体质成长高也是在牺牲精神属性的基础上的,并不是很离谱,神话集团一直鼓吹“苍穹”是最平衡的游戏,绝对不会出现0级小号拿着神器秒杀百级高手的情况。”寒冬5年的游戏经验已经证实,即使是有神器也不是无敌的,即使是隐藏职业也不会强的离谱,寒冬在原地呆了5分钟都没有动,脑海中不断思索:“体质成长+1,精神成长-1.2,也算平衡,值得注意的是力量和敏捷增加体质属性的十分之一,也就是说每加10点体质,就会自动增加1点力量和1点敏捷,加上我力量成长2.0敏捷成长1.9,累计起来的属性也是非常可观的。”

  在新手村出生点出现了奇怪的一幕,一个面色苍白很像吸血鬼一样的男人爬在一个看起来还算正常的人类肩膀,两个人都是流着口水的痴呆表情,已经呆站着有5分钟了,不少人都启动系统自带的摄像和拍照功能,那个人类自然就是寒冬,巫族外形和人族并没有太大区别,那个吸血鬼一样的男人是一个刚出生的亡灵族,不久后的论坛上出现了《白痴人鬼二人组》、《白痴也能玩游戏?》《人鬼情未了》《论八大种族差异》等等帖子,受到了网友的大力追捧,寒冬并不知道自己在0级的时候就成了名人,如果知道自己白痴形象被微薄转载数十万次,估计死的心都有了。

  “苍穹”内有八大种族,分别为人类、兽人、精灵、矮人、地精、亡灵、翼神族、劣魔族。每个种族都有自身的特点,各种属性成长加成也不相同,如兽人体质成长+0.2而智力成长-0.2,矮人力量成长+0.2而敏捷成长-0.2,精灵智力+0.1精神+0.1敏捷+0.1而体质-0.3等等,总之各个种族都有自己优势的一面也有劣势的一面,即保持了游戏的平衡性,又增加了玩家属性的多样性,就比如同级别的的兽人战士比矮人战士气血多,而同级别的矮人战士比兽人战士的攻击高,而人族比较均衡,没有成长变化,但有一项种族技能:工具专精,被动技能不可升级,描述:人类擅长使用各种工具来强化自身,武器属性增加3%,防具属性增加3%。而翼神族是上古神族与翼族的后裔,天生有一对翅膀,可飞行但速度很慢。劣魔族是上古魔族与野蛮人的后裔,他们有一项种族技能:魔法抵抗,被动技能,描述:身体具有高抗魔性,可减少10%的魔法伤害。由此可见,即使是系统给出的种族也有着各自的优势,隐藏种族的优势并不明显,这也体现了神话集团所鼓吹的“游戏平衡性”。

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