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无尽幻想之创世纪 设定一章 斗点系统(2/3)

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习速率便是甲的两倍,只需要半天便可习得,但智力50的丙的学习速率便是甲的一半,需要两天才能习得。

  智力点数的增加,跟体质的增加方式一样。前期通过击杀魔兽获得属性点,然后进行分配,最高点数600。

  到达600点之后,只能通过药剂或其他特殊手段增加,最高点数1000。

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  敏捷值

  敏捷值:直接影响玩家的移动速度,攻击速度,载重能力。

  移动速度如果以音速作为标准的话,3400=340m/s

  攻击速度,100=1击/s

  载重能力,10=1kg。超过载重能力上限的物件,依旧可以穿戴,但也会极大的影响移动速度和攻击速度。

  敏捷值点数的增加,跟体质,智力的增加方式一样。前期通过击杀魔兽获得属性点,然后进行分配,最高点数3600。

  到达3600之后,只能通过药剂或其他特殊手段增加,最高点数5000。

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  幸运值

  幸运值:直接影响到怪物高级材料掉落率,在

  某种程度上可以对制造物品的成功率进行补正,使得低熟练度技巧值的玩家这可锻造出高级装备。

  正常玩家刚出生时的幸运值水平处于20至40点,卡恩族的水平则处于40至50点,最高值为90。遭到系统惩罚的玩家,会被减少幸运值。

  数值增加方式,除了种族出生时固定的之外,只能通过史诗药剂进行加成。

  卡恩族是什么,你们现在只需要知道是天生的幸运值十分高的种族,即将到来的几章也会有所涉及。

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  技巧值

  技巧值:直接影响玩家锻造武器,制造物品,建造建筑的成功率。

  你们也看见了这个点数与竞技,战斗可以说毫无关系,主要跟生活方面息息相关,这也体现了无尽幻想这款游戏的自由程度。

  主要分为5大类技巧值:锻造师技巧值,建造师技巧,药剂师技巧值,分解师技巧值,工匠技巧值。关于各类的具体情况,暂时不在细说,以后遇见再说。

  跟幸运值一样,无法通过击杀怪物获得属性点,然后分配获取,只能通过完成一个物品,获得固定点数的增加,最高点数3000。

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  讲完了斗点系统中的五大数值,我们再讲一些跟这些数值息息相关的其他属性。

  首先是跟体质相关的力量,精神,血量,魔量,物理防御力,魔法防御力,物理攻击力,魔法攻击力。

  力量,简单来说就是角色赤手空拳的时的攻击力,对敌人可造成的伤害。

  精神,魔法师赤手空拳时的魔法攻击力,对敌人可造成的伤害。

  剩下的从字面意思我想你们便可了解,而且其他的游戏也有涉及,也就不用多说。

  然后我们再分别从物理和魔法两个角度分别介绍一下,各个属性在面板的具体求值方法。

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  物理体质面板

  力量=体质/10+其他加成

  物理攻击力=力量*2+武器物理攻击力+装备加成+其他加成

  物理防御力=体质/10+武甲自身物理防御+其他加成

  魔法防御力=体质/10+武甲自身魔法防御+其他加成

  智力=智力

  幸运值=幸运值

  移动速度=敏捷值/10+其他加成-装备质量*3

  攻击速度=敏捷值/100+其他加成-装备质量/30

  载重能力=敏捷值/10+其他加成

  技巧值=技巧值

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  魔能体质面板

  力量=体质/20+其他加成

  精神=体质/10+魔法本身攻击力+其他加成

  物理攻击力=力量+武器物理攻击力+装备加成+其他加成

  魔法攻击力=精神*2+武器本身魔法攻击力+其他加成

  物理防御力=体质/50+武甲自身物理防御+其他加成

  魔法防御力=体质/50+武甲自身魔法防御+其他加成

  智力=智力

  幸运值=幸运值

  移动速度=敏捷值/10+其他加成-装备质量*6

  攻击速度=敏捷值/100+其他加成-装备质量/60

  载重能力=敏捷值/20+其他加成

  技巧值=技巧值

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