智力点数的增加,跟体质的增加方式一样。前期通过击杀魔兽获得属性点,然后进行分配,最高点数600。
到达600点之后,只能通过药剂或其他特殊手段增加,最高点数1000。
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敏捷值
敏捷值:直接影响玩家的移动速度,攻击速度,载重能力。
移动速度如果以音速作为标准的话,3400=340m/s
攻击速度,100=1击/s
载重能力,10=1kg。超过载重能力上限的物件,依旧可以穿戴,但也会极大的影响移动速度和攻击速度。
敏捷值点数的增加,跟体质,智力的增加方式一样。前期通过击杀魔兽获得属性点,然后进行分配,最高点数3600。
到达3600之后,只能通过药剂或其他特殊手段增加,最高点数5000。
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幸运值
幸运值:直接影响到怪物高级材料掉落率,在
某种程度上可以对制造物品的成功率进行补正,使得低熟练度技巧值的玩家这可锻造出高级装备。
正常玩家刚出生时的幸运值水平处于20至40点,卡恩族的水平则处于40至50点,最高值为90。遭到系统惩罚的玩家,会被减少幸运值。
数值增加方式,除了种族出生时固定的之外,只能通过史诗药剂进行加成。
卡恩族是什么,你们现在只需要知道是天生的幸运值十分高的种族,即将到来的几章也会有所涉及。
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技巧值
技巧值:直接影响玩家锻造武器,制造物品,建造建筑的成功率。
你们也看见了这个点数与竞技,战斗可以说毫无关系,主要跟生活方面息息相关,这也体现了无尽幻想这款游戏的自由程度。
主要分为5大类技巧值:锻造师技巧值,建造师技巧,药剂师技巧值,分解师技巧值,工匠技巧值。关于各类的具体情况,暂时不在细说,以后遇见再说。
跟幸运值一样,无法通过击杀怪物获得属性点,然后分配获取,只能通过完成一个物品,获得固定点数的增加,最高点数3000。
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讲完了斗点系统中的五大数值,我们再讲一些跟这些数值息息相关的其他属性。
首先是跟体质相关的力量,精神,血量,魔量,物理防御力,魔法防御力,物理攻击力,魔法攻击力。
力量,简单来说就是角色赤手空拳的时的攻击力,对敌人可造成的伤害。
精神,魔法师赤手空拳时的魔法攻击力,对敌人可造成的伤害。
剩下的从字面意思我想你们便可了解,而且其他的游戏也有涉及,也就不用多说。
然后我们再分别从物理和魔法两个角度分别介绍一下,各个属性在面板的具体求值方法。
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物理体质面板
力量=体质/10+其他加成
物理攻击力=力量*2+武器物理攻击力+装备加成+其他加成
物理防御力=体质/10+武甲自身物理防御+其他加成
魔法防御力=体质/10+武甲自身魔法防御+其他加成
智力=智力
幸运值=幸运值
移动速度=敏捷值/10+其他加成-装备质量*3
攻击速度=敏捷值/100+其他加成-装备质量/30
载重能力=敏捷值/10+其他加成
技巧值=技巧值
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魔能体质面板
力量=体质/20+其他加成
精神=体质/10+魔法本身攻击力+其他加成
物理攻击力=力量+武器物理攻击力+装备加成+其他加成
魔法攻击力=精神*2+武器本身魔法攻击力+其他加成
物理防御力=体质/50+武甲自身物理防御+其他加成
魔法防御力=体质/50+武甲自身魔法防御+其他加成
智力=智力
幸运值=幸运值
移动速度=敏捷值/10+其他加成-装备质量*6
攻击速度=敏捷值/100+其他加成-装备质量/60
载重能力=敏捷值/20+其他加成
技巧值=技巧值
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