和刺客职业不一样的是,锁链并不是单纯的近战职业,却也不是单纯的远程职业,可以说每个锁链的技能都有可能不一样,因为锁链的技能是根据他们所制作的第一件锁链的长度而决定的。
如果第一件锁链的长度低于11米,那么锁链的技能大多数都会是近战类的技能,AOE技能少,法术物理技能参半拥有,并且少数锁链还会根据运气会能够得到一把小刀能够从锁链上拆解下来,使用少数刺客职业类的技能。
如果第一件锁链的长度大于11米却低于16米,则锁链的技能会是近战和远程类的技能参半,法术物理技能同样参半。不过根据Balance5级左右增加一次技能的习惯来看,多半会是物理、法术或者法术、物理接替出现。又因为辅助职业的技能范围也在这个锁链范围内,运气好,少数锁链也会得到一些辅助职业的技能。
如果第一件锁链的长度大于16米,那么锁链的技能几乎都会是远程类型和AOE类型的技能。
而三种锁链长度的技能都是完全由系统随机分配技能,所以锁链职业又被叫做“看脸的职业”。
锁链的一生只能拥有一把锁链,就是第一件被锁链们制作出来的锁链,之后这把锁链会变成绑定类型的武器,而玩家可以通过锁链职业自带的锁链工匠的副职业对锁链进行打造和提升品质。
如若第一次炼制出来的时候锁链的长度没有超过11米,后面无论怎么炼制,锁链的长度都会限制在10.9999的地方,无法进行突破,只有远程锁链的长度可以进行无限制的延长。
“第一锁链”秀贤的锁链就是一把15.9999米的锁链,S+品质。
而白幕的锁链,在秀贤的建议下,选择了远程锁链的制作方式,并且按照初步的估计,第一次出炉的长度会达到21米,也是目前Balance中最长的一条锁链。
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19/12/2017 修
Balance之中的技能大部分是根据魔兽世界的技能和天赋进行拟造(不过可能相似的地方挺多的。)