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幻想乡的魔卡使 战斗就要使用魔炮才对(2/2)

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已经能躲避很大一部分攻击了。随着天sè越来越晚,少女也完成了这个支线任务。

    任务“成长的烦恼1”完成;获得奖励:获得650经验;获得库洛牌‘驱’

    「驱」牌:象征:以瞬间爆发力得到胜利,与自己的战斗。

    简介:具有快速移动的魔法,但无法持久。

    牌传达的讯息:目标已在眼前。只剩下与你自己的战斗,jīng神力将受到试炼。即使有一点辛苦也要咬紧牙根撑到最后。快乐的事就在那儿等着你。

    注意这些事情:现在放弃的话,一切又重回开始的原点。太过迷惑只会让你难得的好运气离你远去,损失惨重。

    代表的扑克牌:梅花二。

    装备后获得:敏捷+5

    ‘驱’牌使用效果:短时间内提升真身移动速度。速度快慢与之神敏捷相关,持续时间与之力量相关。

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    ps.1:魔理沙和灵梦战斗最后没有受到严重的伤害,只是一些擦伤之类。原因大家应该知道。魔理沙的移动速度是很快的,判定点又很小。玩过【红魔乡】的应该都知道吧。

    ps.2:第一次写战斗的方面,有不好的地方请多担待。

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