r> 游戏中所有职业,确定的只是一个出身,玩家进入游戏的一个背景身份。玩家是这款游戏的主人,该怎么玩就怎么玩,我的底盘我做主。游戏的内外部设定并不会破坏游戏平衡。
因此,所有职业都是相对平等的,领主这职业看似很BUG,但是主线设计的很难,并不是所有玩家都能顺利完成主线,建立村庄的。大多数的村庄要等些日子才会出现,而早些完成领主主线的玩家,大多是获得了其他玩家的帮助,消耗了大量人力物力以及众人的智慧。
领主这个职业设计者的初衷是,想让玩家知道自己的成果得来并不容易,有些事情不是一个人能够完成的。最终领悟领主的含义——众人齐心协力才能成就领主,领主是带领众人建设更美好的村庄的人,每个村庄的成员都是村庄的主人。
到了游戏中期,大多数玩家都会拥有除了基础职业之外不同的身份,士农工商,最终汇聚众玩家的力量,一个个新的村庄将会被越来越多的玩家建立起来,进而形成以集体利益为核心的城镇,之后再以对外战争、贸易、交流不同的手段,整编成更大的城都。
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