2023.07.20重大通知:
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空间正式开通了,我随意取过1顶游戏头盔戴到头上,直接跳过游戏开端画面,进入人物建立程序。
人物属性选择有两种方式,一种是直接扫描玩家身体,根据玩家的身体状况得出相应属性,另一种则是随机生成属性。
我并不是很注重个人实力强弱,因为我很懒,往往学了很厉害的功法也很少去练习,这也是我前世很菜的原因,随便出来一个项少龙都能将我干掉。而我的几乎全部战力都来自我招募的军团,一旦我的军团被菜了,我也只好跟着被菜。
我注重的是幸运属性和魅力属性,这两个属性都和第二世界的女性原住民有关,当这两项属性值比较高时,往往更容易得到女性原住民的青睐,用我的话来说,就是更容易调教。
每个游戏头盔或游戏舱都有3次生成属性的机会,所以绝大多数玩家往往转到普通的属性就立刻采纳了,虽然有博取好属性的机会,但也不排除转到四不象人物。
转了第一次,生成的幸运属性是26,魅力属性是77,毫无疑问的淘汰。
第2次和第3次转出来的属性点也不好,没有一次上80的,于是我直接退出了游戏空间,摘下游戏头盔,戴上一顶新的头盔,重新开始转属性。
这是一个极有名的,也是第二世界唯一的一个BUG,那便是在未确认建立人物之前,你可以用新的游戏头盔,转新的属性。
前世,这个方法在游戏空间开通的第3天时首先被一名玩家发现,当他把拥有变态属性的人物建立之后,智脑立刻发现了这个BUG,并立即取缔,但这名玩家的属性资料,智脑并没有修改和取缔,所以,真正得到好处的,也只有这一名玩家。
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