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网游操作之王 第六章 SS级天赋和技能树的研究(3/3)

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2023.07.20重大通知:
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百分之十持续十秒,这个技能居然是加持类的增益状态,这个就值得玩味了,到底是选择诅咒还是增益那?要是团队的话还是增益来的实惠,诅咒的话自己一个召唤类的布衣职业单打独斗最是实用了,不过想到自己是召唤师,就应该为以后考虑,增益可以用在召唤物上面还是比较合适的。

        至于第三个分支居然是治疗类的,王晓风有些不解,为什么自己这个职业居然还附带的治疗那,他仔细的看了看那个名字叫灵魂治愈的技能,只能给灵魂单位恢复生命,显然这个不能给一般人使用的。

        难道说?自己这个灵魂召唤的生物无法受到别的治疗职业的治疗不成?大有这个可能啊,不然也不需要给自己这个职业这样的治疗法术了。

        至于灵魂之力研究的这个技能树,一共分为属性加成增益,技能加成增益和抗性防御增益三种,王晓风仔细研究了一下感觉要是选择人形召唤物就应该选择属性加成,要是野兽类就应该选择技能毕竟实在,至于防御和抗性应该是都需要的,不过明显是后期的技能

        不过还是要看一看天赋是什么样子的把,这样才好决定自己一转的时候需要如何选择技能。


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