2023.07.20重大通知:
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保持在一味的防守状态不过数秒时间,我们外圈的武士和骑士被消耗的血量甚至还没有谁被打掉哪怕是三分之一的程度,敌人就不得不退却了。因为他们发现了,远方赶来增援的我方友军。
有马的纷纷上马,没马的就痛快地留了下来,想要阻止咱们的追击。
“一人拖一个,没马的先不要管。”怎能让他们就此溜掉?我急忙下达了命令。
越过包围圈上的众多空隙,我方骑士迅速地骑着马追了过去。只不过在脱离出身后无马骑士的攻击距离之后,就迅速地下马取出弩弓射了起来。起步晚上好几拍,要想追上对方几乎是不可能的,那么就射,减少对方马匹的速度与血量,让他们和队友之间拉开距离,方便杀过来的友军进行围剿。
弓箭手就要好办多了,对方上马后直接就成了他们的靶子,跑得最快的倒还好,因为背后有队友挡着而逃过一劫。
可咱们远处越跑越近的队友又不是摆设,如果是同时应付六百多名骑士或许最多留下两百之数就不错了。奈何对方的骑士中至少有两百多人早就被俺们干掉了傍身马匹,又陆续地被我们干掉了七八十个玩家,还有两百多人被我们成功地拖住而跑得慢了些,以至于跑得最快但是也没能保持一致步伐的那百来个快马骑士,很不幸地被我们的队友悉数截获,先杀马后杀人。
也就只有那些失去了马匹的骑士,给咱们的符咒师队伍造成了少许伤害,挂掉了四人。接着自然,也被我们给解决掉了。
这场战斗,我方以四人的代价解决掉637个韩国骑士,差不多也就是我们整体的一半数量,平均下来就成了每人获得将近1%的经验值,也就是将近而已。实在是因为土匪战队无论是平均实力还是平均等级,都要远远高于普通玩家,平均下来能够获得1%那才是怪事。
实则虚之,虚则实之。中华数千年沉淀下来的众多战术,可不是区区高丽人就能够应付得了的。
起初以一百多弓箭手探清对方巡逻队的规模,然后以略少于那队人马数量的四百弓弩,勾引出对方差不多数量的巡逻队,在射杀敌人一定数量的马匹后进行混战,撑到援军到来时展开反击,这是多么完美的一场歼灭战啊,本天才的指挥能力实在是……
尽管取得了如此夸张的战果,消灭的敌人并不算太多,可要只挂掉四个成员,这才是最大的难度所在,称之为奇迹也不为过。
可是,但是,这种战果在我们土匪战队的眼中简直就是连狗屁都不如,别忘了咱们的任务应该是尽量拖延对方大部队的行进速度,而不是灭掉他们多少虾兵蟹将。按照目前的结果看来,我们可是説是毫无建树,根本就没能延缓住对方哪怕是半秒时间,更别説达到风过无恨要求的五分钟了……
唯一值得称道的却是,灭掉对方的骑士巡逻队,大概能够引起他们足够的重视,从而派出更多的兵力甚至是大部队改道来报复咱们吧!
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