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圣剑系统 第二百二十三章 数据化?(2/2)

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2023.07.20重大通知:
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少造成了一千五百的伤害!”

    这是一种强制性的伤害,类似于游戏中的一击便下血一样,对面的力量丧尸不过是三阶的力量加持,他们的血量按理来说只有一千五百点,那么就是说现在苏言哪怕是射中它们的脚步也会出现一击必杀的情形了!

    苏言自然不会把事情停留在猜测中,在思考的下一个瞬间,他便把枪口瞄准了不远处的一只丧尸,对准丧尸的脚步猛的快速的扣动扳机。

    “砰——”

    子弹快速的废墟,火药味和钢铁的灼烧味道且不去说,苏言分明的看见,子弹瞬间将丧尸的腿部轰爆。原本还处于奔跑状态的丧尸瞬间跌倒在地,与此同时,丧尸的脚步还在持续的变化着,减三十,减三十的字样连续的飘起。

    丧尸的血量不一会便清空了。五秒钟后,地上的丧尸同样死亡。

    “没有爆头却是同样的死亡”

    苏言并不能够明白是什么原因导致了这样的情形出现,原本的丧尸应该爆头才会死亡,可是现在苏言只是打中了它的脚步也会产生同样的情形。游戏数据化似乎越来越严重了。

    苏言无法分辨这样的情形到底是好还是坏,他只是再次的举起手中的步枪,他想要确定,这样的情形不是数据化的原因。

    苏言这边快速的射击,一边的卜拓丽则是眼睛瞪得滚圆,任谁看见了一个剑客都会发出这样的情形,剑客变成了神枪手,卜拓丽觉得苏言越发的无法让人看透了!(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian.)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m.qidian.阅读。)


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