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能凭借培育经验来判断。
而与游戏更为不同的是,宝可梦需要击杀敌方宝可梦,方可吸收其死后产生的经验能量。除了这个方法以外,经验糖果、神奇糖果也可以提供经验能量。经验能量一旦满足了经验值要求,在宝可梦等级便会上升。等级上升时,能力也会随着上升,并有可能会学习到新的招式,也有可能会进化。
但光是等级的提升并不能决定战斗力,战斗经验也是一个重要的因素。就比如毫无战斗经验的100级的宝可梦,未必能打得过战斗经验丰富的10级的宝可梦。所以才有了训练家对战这个方式来提升战斗经验。
方舟上前看了看,地上只剩下一张光碟和一个三棱锥状的蓝色晶体。
蓝色晶体乃是经验糖果S,是能够提供少量经验能量的道具。而光碟则是宝可梦对招式的记忆凝聚而成,人和宝可梦触碰之下便可阅览这段招式的记忆。宝可梦还可以吸收这段记忆进入体内,在训练家的引导下有概率学会这个招式。
方舟把经验糖果直接丢给了达克莱伊,仔细探查了一番招式学习器。
高速移动。
达克莱伊学不了的招式。但应该能卖个好价钱。
经此一战,达克莱伊突破了10级大关,甚至靠着经验糖果S,又提升到11级,习得新的招式——电光一闪。这招还是不错的,能逃能打。
“接下来要做的就是找个人类聚落。”方舟把光碟收进兜里。
“嗯……”达克莱伊点点头。
方舟递给它一枚文柚果回复体力,自己也吃了一颗。这些果子口感上很像桃子,味道也很甜,但吃多了也是腻歪。他现在就想到有人的地方,洗个澡,换套衣服,吃一顿正常的饭。
“森林危险,以我现在的身体没办法做出反应。还麻烦你藏在我的影子里警戒了。”方舟举起拳头。
达克莱伊也举拳一碰。
二人心灵相通,无需多言。
达克莱伊没入地面,化作影子随行。
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