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外一种情况,一方面他们跟无名无天一样解放了防御,可以在装备上侧重于攻击,另外一方面原本他们就具有高敏,所以从前怪物对他们的威胁也不是太大,现在解放出来的攻击也有限。不过因为可以不必躲来躲去了,杀怪的速度还是快了很多。
而市言的情况则只比我稍好。生活类玩家在职业技能上侧重于生活技能。用于战斗的技能,除非有隐性职业和合成职业,在攻击力方面要大打折扣。不过他在队伍中有个好处,大家的掉宝率可以上升。而且因为他是商人职业的关系,还可以开店,对于队伍的装备处理和收购好装备方面很有帮助。可惜的是他的等级也跟大家一样一直很难提高,原始积累实在艰难,所以大家现在才依旧这么穷。
市言的攻击力虽然差一些,却勉强能够跟上大家的节奏,经验能够达到大家的九成。总的说来,在六七转之前,市言在大部队中还是不会感到憋闷的。而到了那时候,他应该已经可以在城里开店,不需要出来长时间跟大家混了。
而我现在的情况就要郁闷很多。二十级应该在黑风口混,那里的怪物,经验在150到300之间。可是现在在风云峡谷打怪,我能够得到的最终经验是,风蛇60,风狐90,风虎120。而我升级需要的经验却要30万。以我谋士的“基础剑法”,杀一个怪也不知要花多少时候。也不知多少时间才能升级。
不过既然在阵法的保护之下,大家又杀得兴起,我不上去跟着打两下也说不过去。虽然我明知道这是范蠡的障眼法,这些人或者根本就不存在。但即使跟这些幻象在一起,考察的却是我的内心。神仙才是真正打怪的,人一般只杀人杀动物,只在游戏里才打怪。也许打怪也是一种磨练吧。重要的不是升多少级,而是要有一种打怪的感觉,这样才能体验到做神仙的愉快。
渐渐地我喜欢上了这种苦行僧一般的打怪生活。仿佛有无数的自然之道从每一次的打怪中间流了出来,让我感到自己的进境一日千里。
不过除了打怪之外,另外的事情却不是那么郁闷。按照我跟庞龙他们的约定,打怪掉落的钱物都由我来分配。在这方面,游戏的设计可以确保我并不看重的利益。掉宝后,各人捡起的钱物都自动汇入到队长的口袋里。但队长不能直接支配这些钱物,必须所有队员在分配方案上确认之后,这些钱物才能归各人支配。庞龙他们先前说好由我优先分配,只要在他们确认方案后,我这个队长一定有利可图。
可惜我对这种利益不是太看重,一开始试图直接按照谁捡取谁分配的方案进行分配。但庞龙他们对此坚决不同意。他们认为我的牺牲太大了,如果那样分配他们也没脸继续连累我做队长。最后折衷的意见是,蓝色以下的装备谁捡谁得,其他装备有需要的直接拿去用,不需要的全部归我。我也拗不过他们,最后只得同意了。
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