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超级赏金猎人 154 传说之战(4)(3/4)

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打了个圈,跑到了三人的侧面,开始喷吐起他的绿色汁液攻击来。

    飞行在半空中追击的暗夜魔王巴拉那及时地给普里斯特丢上了一个沉默,将普里斯特的技能给封掉,玛吉纳身上的金色驱逐恰好消散而去,赤红色的“毁灭”却依旧在燃烧着,普里斯特这一被禁魔,便是没法给玛吉纳使用洗礼加血了。

    帕格纳眼中火苗狂闪,看着玛吉纳三人逃跑的方向,显然是极其愤怒,一翻手取出了一顶黝黑中闪烁着金光的王冠来,戴在了头上,随即通过精神连接对身边的帕格罗姆说了句“上来”,说完帕格纳便是当先跳上了他身边的黑色大鸟背上,帕格罗姆犹豫了一下,随即一咬牙,跟着跳上了那头黑曜石毁灭者的背,帕格纳的黑曜石毁灭者坐骑承载了两个骷髅,根本就不费力气一般,轻松地扑扇着翅膀,冲出头顶的树林枝桠树叶,朝着北方疾飞而去。

    余风跟卡里莫多躲在一边,看着外面那些个强大的英雄高手鸡飞狗跳的情况,索性是考虑起他技能的选择问题来,他刚刚连升了六级,随即便是碰上了这么刺激的场面,一时间根本就没有时间来思考,这会儿接连见到这么多传说级英雄,余风也算是有些麻木了,渐渐的回过了神来。

    话说总共也就几分钟的时间,余风这反应速度已经算是极为不错的了,要放着一般人,见到这么火爆的场面,只怕早就吓得下巴都掉到了地上去了。

    余风技能磁盘里的技能着实是不少,如今一下子得了好几个技能点,到底如何去分配,就是个需要仔细考究的问题了,毕竟技能的分配合理与否,将会直接关系到他的战斗能力的提升幅度,虽然虚拟电脑能够帮助他对学习的技能进行删改,但删除多个技能时那种深入灵魂深处几乎无法忍受的剧痛余风却是再也不想去尝试了,还是一步到位最好。

    余风给自己的定位还是攻击输出加辅助技能,并不走法术爆发的路线,因此爆裂火焰和冲击波这两个爆发力强大的法术技能便是不用考虑的了。

    如今余风未到英雄之境,没有实质化能量护甲,是故往往在碰到英雄高手的时候,余风的攻击输出很难打出去,辅助技能反而用的极多,但这个选择路线还是要继续执行下去的。

    在升级之前余风就大概的对突破护卫壁障之后得到的技能点做过大概的规划,要说最为合余风意的技能,当然还是从约瑟夫身上复制来的“冷离子盾”,攻守兼备,非常有用。

    除此之外,约瑟夫的水精之魂这个技能也还不错,而得自约格莫夫的几个技能,都是极为不错的技能,肉钩,吞噬进化,雷霆一击,火焰气息,岩石护甲都极为不错,对于吞噬进化,余风还有很大的犹豫,并不准备这次就学,雷霆一击跟战争践踏有些类似,约格莫夫那猛犸象一般的粗大腿使用起来当然没问题,余风却是无法正常使用的。

    相对来说,能够在体外形成一套岩石来辅助抵挡敌人攻击的“岩石护甲”最适合余风的口味,这种岩石护甲并非实质化能量护甲那样厉害的东西,但是凭空多出几层岩石护甲来,自身的防护能力绝对会有一个极大的提升,这对于英雄高手来说或许有些鸡肋,但对于此刻的余风来说却是非常有用的技能了。

    得自小萨特的净化技能是个二级技能,余风才学习了一级,还有继续学习的空间,不过二级的净化消耗的魔法力更高,实际上能够用到的地方暂时还并不多,余风随即否决了升级二级净化的想法。

    余风考虑的很快,最终余风选择学习了二级的冷离子盾,一级的水精之魂,一级的冰箭,一级的岩石护甲,二级的冰霜漩涡(一级升到二级)。

    二级冷离子盾,以能量聚合形成一个三角形冷离子盾,冰冷的温度之下炽热的能量不断流动,吸收伤害并灼伤敌人,每次抵挡吸收50点攻击伤害,每接触一次冷离子盾,伤害敌人70点血值,持续时间12秒,冷却时间7秒,魔法消耗90点。

    一级水精之魂,在两秒钟内召唤出5个水精之魂,水精之魂们会围绕在释放者周围来保护他。如果一个敌方单位碰到了水精之魂,那个水精之魂会爆炸并释放能量,每个水精之魂对该敌人造成30伤害,并造成10%的减速,减速效果持续时间两秒,减速效果可叠同时施法者将获得两个附属技能,拉近和推远水精之魂,从而将幽光之魂摆放到合适的位置,冷却时间14秒,持续时间30秒,魔法消耗100点。

    二级“冰霜漩涡”,魔法消耗90点,将冰霜能量聚集到指定的区域,创造一个圆径十米左右的固定的冰霜漩涡,冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位25%的移动速度和17%的魔法抗性,持续时间12秒,冷却时间,6秒,施法距离十米。

    一级冰箭,在攻击中附带霜冻效果,使目标的攻击速度和移动速度降低,持续时间1.5秒,降低目标5%的攻击速度和10%的移动速度,魔法消耗每次12点,、不需要冷却。

    一级 -->>

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