看起来这条线里,公司依旧顺利做出了这款游戏。
“主编救我!”
“好好好别摆出这幅可怜表情,我看看。”
看到浅川唯双手合十,可怜兮兮的看向自己。
苏泽有些好笑的拿起方案看了起来。
“打算出活动纪念剧情,同时推出三张新的S级角色卡。”
“配合捆绑角色碎片,用这来刺激玩家消费是吧?”
盯着眼前的策划方案。
苏泽思索数秒,很快就明白这份方案哪里让河濑川不满意。
“骗氪倾向表现的太明显。”
“这种搞出新卡圈钱的套路,最起码也得是半年之后的事,你现在搞这个玩家肯定不买账啊。”
“诶?”
浅川唯挠挠头,有些不理解这番话的意思。
“简单来讲这游戏才三个月,正处于生命的黄金周期。”
“主线剧情稳步推进也没崩掉,没必要急推新角色圈钱。”
苏泽放下方案,看向一头雾水的浅川唯。
慢慢跟她解释着。
“所以与其在活动专门卖新角色,还不如搞点情怀更合适,你把营销方案这么改。”
“安排跟两个初始角色的相关剧情,搞两套皮肤作为活动纪念送出去,同时增加一张新卡专门卖它的角色碎片就成。”
“但这样...流水是不是会不太好?”
只出一位角色流水似乎不会高。
浅川唯小心翼翼问道,似乎怕自己说错话。
“一两次活动的流水无所谓的。”
“卖新卡虽然挣钱,但刚开服三个月就骗氪明显要败路人缘,吓跑玩家很吃亏。”
“良心厂商的牌子先立起来,然后细水长流的慢慢做生意,再说新卡出太快数值也容易崩掉。”
说着说着,发现似乎有人站在旁边。
端着一次性纸杯扭头看了眼。
发现河濑川英子,不知什么时候走了过来。
面对这份方案讲解,忍不住露出满意表情。
“三言两语就能做出活动方案。”
“不愧是你,还是跟在学校的时候一样擅长营销策划。”