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网游之机械时代 第1284章(2/3)

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2023.07.20重大通知:
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多人数的情况下,不可能就真的只是多人乱战。

    魔法矿石和木材是必须要搬的。

    同样是魔法塔的升级,在后期等级越高对玩家们各种增益也越强。

    但是这次与上一次不同的是,此次增加了擂台打法,除去了没必要的宝箱刷新,以及杀人数增加魔法塔攻击的一个机制。

    这次公会赛里,玩家除了能在魔法塔那里获得增益状态外,什么都不会得到。他们仍旧保留了自身的装备和各个属性值。

    因为这次加入了擂台机制。

    什么是擂台打法。

    在这个战场的另一个角落,设置了巨大的擂台。双方公会需要派出玩家参与擂台比赛,有可能是单人,也有可能双人,或者更多的团体赛。

    打擂限制了公会人员上场的次数。

    在近两个小时里的公会赛中,一个玩家可以上场两次,并且擂台赛会从头到尾一直存在,每一场比赛设定为五分钟,五分钟内如果直接打赢则能获得让魔法塔能变得更坚固的材料。若五分钟内无法决出胜负,则以血量或者存活人数判别。若此情况下仍旧没有输赢,就以平局做数,平局下双方不得奖励。

    五分钟一场比赛,而后隔三分钟再进去一次。

    擂台比赛只有报名参与的人才能参加,而报名之后,玩家只能呆在擂台区,无法出去,他人也无法进来。

    一旦确认了报名,则其他搬运材料或者乱斗就无法参与。整场比赛限定时间是两个小时,但如果擂台提前结束,比如一分钟,两分钟…这种情况下,隔了三分钟会再开。

    比赛相隔时间皆以上一场的比赛结束时间为依据,过三分钟后便会继续。

    一场公会赛下来,根据各个公会情况,擂台次数是不一样的,因此规定至少一百人人以上报名,没有人数上限。

    擂台赛不单单是个人赛,有可能还会有十五人或者三十人的团队擂台,因此要求人数不低于一百人。

    这次的公会赛由于要体现公平,才增加了擂台机制。让玩家们看技术说话,所以减少了很多不公平的因素。

    一次擂台获胜,相当于搬运一座矿山三分之一的矿石。北溪他们一开始就将目标放在擂台上,所以打算不和永恒之城争抢矿山,而是专注一个矿山和建材地的搬运,重心放于擂台以及杀人上。

    这次比赛里,杀人获得积分,积分兑换材料的机制延续下来。NPC商铺里卖的材料增加的魔法塔经验与矿山里的无异。

    但杀十人就能兑换到一块矿石,比起搬运矿石,这于机械时代来说更加有利。

    他们公会别的不多说,杀人PK肯定是最强的。

    只是这场公会赛还存在着一个不平衡的因素,就是没有对装备进行克制。这就代表,永恒之城可以想尽办法,给公会的人提高存活或者擂台上的胜率。

    这是一个庞大的资金消耗,若永恒之城想要赢,就必须要有付出。尽管这种付出在机械时代看来无异于白白浪费钱。

    比赛开始的前十五分钟,两个公会从公会领地的NPC传送进入比赛战场。这次要求人数达到五万,因此当玩家们点开战场地图,发现这战场犹如一座小城般庞大。

    公会赛里允许玩家使用坐骑。

    光凭这条规则,就能知道这次的战场地图光是他们靠自身能力奔跑,没有半个小时也跑不到指定的矿石区。

    此次比赛,玩家可以使用坐骑,在搬运过程里也可以带着矿石乘坐坐骑,但是有一点,每个玩家一次之内携带一块矿石或者一根木材。

    而当遭遇攻击时,有十秒安全时间解除攻击,去应对偷袭的敌人。

    在携带材料的过程里可以进行PK,只是一旦死亡,材料必定百分之百爆出。

    除此之外,在地图上,双方阵营四周都没有矿石或者森淋。一般木材需要起森林里的平底,也是建材地搬运。

    这里必须说的一句,任何矿山或者森林里在没有被占领的情况下,都会存在会主动攻击双方公会玩家的王者级boss。

    哪个公会击杀boss,资源地就是击杀者所属。后者想要抢夺,除了要杀尽敌人外,还要再杀看守资源地的看守怪。

    一旦矿山被抢先占领,后续想要夺过来难度是很高的。

    所有资源地都在双方阵营的前方位置,两个阵营中间隔着一条二十米宽大的界河,直接延伸了距离双方阵营有八百米远的前方森林地。

    他们需要过了森林,才能到矿山
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