不过这个效果对英雄单位无效,所以三个英雄单位可以打出百分百的输出伤害。
在拥有了克制手段的情况下,
也花费了整整三个多小时,才成功把致死魔女撂翻,打出了第二阶段。
致死魔女变得更加疯狂,诅咒类型变得更加丰富,致死概率也大幅提高。
“这世界boss的生命力,到底被提升了多少千倍啊?”
就连林曦都忍不住吐槽了一句,
英雄单位攻击防御先不提,单单是生命力真的太顽强了!
“对了,现在闲着也是闲着,可以先把新特性先拿了!”
随后,林曦点开领主界面,提取了之前的奖励。
一句硕大的雷霆巨龙尸体出现在眼前,然后被一只普通的食尸鬼一口给吞噬了下去。
【吞噬成功!】
【触发领主天赋,食尸鬼力量+45,敏捷+32,精神+36,体质+40,获得56进化点!】
【触发天赋,兵种模板已解锁「雷之亲和」「雷霆之体」「龙之心」进化特性】
“喔?又有三个特性!”
其中雷之亲和跟冰之亲和效果相似。
但是另两个则拥有非常强大的效果。
雷霆之体lv1(6000/180000):血肉中蕴含雷霆元素,可激活血肉爆发出雷霆之力,短暂增强百倍速度和百倍力量。可外放雷霆之力,造成大范围破坏效果。无论哪种爆发,随后身体都会陷入短暂虚弱。
龙之心lv1(3000/90000):心脏进化为巨龙心脏,体质和力量提升300%。心脏不被完全破坏的情况下,不属于致命伤,可以自行恢复。
……