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每级提供5%增益,10级后衰减到每级2%增益,20级后衰减到每级1%增益。
30级后,衰减到概率获得1%魔法抗性。
莫宸就只点到lv30,总收益80%魔抗!
属性类天赋【铠化皮肤】:提升自身固定防御属性。
每级增加5点固定防御,级别升高无衰减。
莫宸直接干到lv100,总固定防御收益500点!
防御类天赋【防御提升】:对自身等级、天赋成长的固定防御,进行增益。
每级增益5%,每10级效果衰减一半。
莫宸也不多点,lv10,直接50%固定防御增益。
于是现有固定防御就变成了750点!
防御类天赋【物理抵抗】:增加自身物理减伤。
每级1%,每20级衰减一半。
莫宸就点到lv20,收益20%物理抗性。
物抗先于固定防御判定,所以魔魅世界boss的平砍伤害先被削弱20%,然后再砸向了750的固定防御!
750点,固定防御!
这比莫宸的血量都高了个十多倍!
魔魅世界boss当然敲不动他!
-1的伤害是个象征。
强制扣血罢了!!
在场的战士职业们,再次感到了莫名的心酸感。
“他1级……1级就无视30级世界boss的物理伤害了?”
很快,又又又有人发现了莫宸的异状。
“你们快看他的血条!!我没眼花吧,怎么血条在变长???”
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