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情的时候,等到那个时候再重头开始跑,怕不是要跑死人啊。
苏毅不想到时候自己专门挤出一天的时间去跑剧情,所以就趁现在这会有空。
开始清这些号的剧情任务来。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
时间飞逝,很快便是到了下午的六点出头。
苏毅的这五个号的剧情全都是截止55级了。
0-55级的所有剧情苏毅下午全部清理掉了,五个号到现在就是只差升65级之后才能再开始接着跑剧情了。
苏毅拧了一下脖子,毕竟跑了一个下午的剧情,也确实是有点累了。
看了一眼时间,寻思着处理完剧情任务,也就没啥事情了。
于是苏毅便是快速的操控五个号去处理了体力和活力。
体力换储备金,活力暂时是换修业点。
体力苏毅是打算自己以后都是换储备金的,至于活力暂时是换修业点。
毕竟现在自己的号是啥生活技能还没学,等以后学个烹饪或者炼药。
那么活力自然就是得留着制作这些东西了,家具这个东西,因为出图率太坑人了。
苏毅是不打算学的,对于家具的出图率苏毅可是很清楚的。
这玩意是太看脸了,有些时候200活力就可以出6张图。
但也有可能1000+活力就两张图。。。。。。。。。。。。。。
正因为会有这样的结果,苏毅才不算去学家具,实在是太坑了。
哪有三药和烹饪稳定啊,三药虽说是需要四个2药作为成本。
但是活力需求低,技能点到140级,只需要45点活力,一般半分之90是出3药。
而烹饪成本就更加低了,技能从65级开始,就是各种烹饪都有可能会做出来,不过活力需求会高一点。
一般烹饪一次是需要80点活力。
不过这些也是要胜过家具无数的,至少不会出现1000+活力只有两张设计图那么尴尬的事情。
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