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我开发战地,让全球玩家疯狂 第十九章 遭遇战(2/2)

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跑去,刚刚跑开一梭子弹就扫了过来,子弹将湿润地面打的泥土飞溅。

于此同时队伍里面携带着手榴弹的玩家,纷纷朝着之前信号点标出的方位投掷手榴弹。

别管是普通的手榴弹还是反坦克手榴弹,反正先扔了再说。

‘轰隆!轰隆!’

数秒钟后手榴弹爆炸,周围的石头直接被炸得四分五裂,碎裂的石块被冲击波带的飞溅,打在不远处的树身上直接砸出了一个个小坑洞。

这时候地图场景可破坏的物理效果就体现出来了。

游戏内如树、一些单独作为掩体的石头,还有房子建筑都是可以破坏的。

所以在手榴弹的轰炸下,原本遮盖他们视野以及对面充当掩体的石头与树,全部被炸的个稀巴烂。

敌人的踪影也直接暴露在了阿寅等人的视线中。

“开火!开火!”

阿寅大声喊道。

声音没还没有落下,他手中的m1918就已经哒哒哒的扫射起来。

直接将对方走在最前面的一个倒霉蛋给达成了筛子,不过后面的十来发子弹却全部打空了。

主要是《战地》这款游戏跟其他游戏不太一样,一些枪都是没有瞄准镜,只能够用所谓的机瞄,让阿寅有点不太适应。

另一方面那就是枪的后坐力,着实有一点大,非常的拟真比较难控制。

不过幸好跟在边上的队友,帮他补枪将另外一个人成功干掉。

成功干掉了两个人,但阿寅清楚这一场遭遇战才刚开始。

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