在实际的处理上,三界和神界还是有很大区别的,这也是我为什么把你叫到这里来的原因。神界虽然是三界技术的翻版,但是它与三界偏向追求开放性不同,它更注重怎样将这种开放性掩藏在普通的游戏外表之下。所以说,神界对这种技术的隐藏性比三界更大。从游戏的角度看,神界这样做的结果是到目前为至,许多玩家还在用传统的方式来玩神界,根本就没有看到神界背后隐藏着的许多不一般的地方。首先是种族设定上,由于系统有意设定了六大种族,便在很大程序上误导了玩家,让玩家们以为神界的种族系统以六大种族为标准的。其实不尽然,神界中所有种族都与六大种族一样,具有高度智能化,拥有完整的种族结构与法术系统,拥有六大种族设定的大部分设定,而且还有各自独特的设定。所以,要真正找到创世神遗失的力量,绝不只能从六大种话入手。其次是契约的设定。从一开始,玩家们就接触到心灵契约,这就使玩家们以为神界中只有一种契约,那就是心灵契约。然而,在神界中,实际存在的契约形式有不下十种,遍布于神界大陆的各个角落。不但是玩家与生物之间存在契约的形式,就连玩家与玩家之间也可以签定某种契约。可惜到目前为至,还很少有人能够发现这种契约的莫大的好处。第三就是召唤,这又是系统的一个重大的误导区。召唤本身上神界的特色,召唤的方式极为丰富。然而,现在大多数玩家都只会使用六大种族因为心灵契约而派生给玩家的六大种族的召唤。只有巫族玩家有点特别,会使用元素人召唤。可惜这远远没有触及到神界召唤系统的核心。如果用数据来说明的话,要说神界到底存在多少种召唤,那么从理论上可以说,神界存在多少种生物就存在多少种召唤。存在的替别是,召唤生物的方式、数量、对召唤生物的设定不同而已……”!~!
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