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可能破解,你还是放个法术吧,那样就可以杀了我的。来吧我未来的国王,我未来的夫君,你是我第一个男人,也是我最后一个男人……”
一声夫君叫得我心都酸了……
有读者或许会认为网络游戏里怎么会出现这样的情况呢?可是怎么不会?NPC程序智能化到一定程度,不但可以像玩家一样打怪、攻城、升级,甚至可以与玩家建立一定的关系。
最基本的关系像主仆关系,再高级点的就是主雇关系,更高级一点的就是NPC男女朋友、NPC情人、甚至是NPC老婆老公。
嘿嘿!想一想,要是在网络游戏里有一个既听话又漂亮又能干又忠心的老婆那该是多么舒服的事啊!想想都激动得不得了!
看着十八姨走进火堆前向我回眸的那一刹那,我呆住了,我禁不住爱上了她,哪怕她只是一个NPC,因为她抓住了我的心,她进入了我的灵魂,就在那一刻,我的灵魂属于她。
从这一刻起,我开始对自己先前的某个观点产生了动摇——网络中友情比爱情更多些、强些、鲜明些。
有一句话说得好,有缘千里来相会,无缘对面不相逢。这话用在当今社会更加贴切,更加适用。楼上楼下、左邻右舍,一年两年甚至住了十年还见不上几面的大有人在。然而,通过网络,就是在地球的那一端都有可能成为你人生最亲密的一半,有什么还是不可能的呢?
保守,丢进太平洋吧;落后,让它见鬼去吧!爱是什么?进入你的心灵,磨不去,忘不了,那就是爱。
网络,客观上在某种程度上率先抛开了,而直接以人的灵魂对话。最后在双方见面的一刹那,一切就会证实对方的灵魂的价值。
看了十八姨被烈火焚烧的全过程,我突然明白了三界这样设计的目的。
网络游戏的活力在于其中包含的内涵,网络游戏的生命力取决于它的耐玩性。哪个网络游戏想做一个短命鬼呢?可惜现在没几个可以长命百岁的!!~!
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