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游戏制作人:开局甩出gta5! 12 开发jrpg大作!(2/2)

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2023.07.20重大通知:
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他前世身为游戏行业的工作者,而且还是《黑神话.大圣》的制作者之一,这个概念对他来说肯定不陌生,但是对这些人来讲,哪怕他们同样是游戏行业者,也并没有了解过这个定义。

“简单来说是一种角色扮演类的游戏!”

“而且要有数值,能够让玩家清楚的看得自己的属性!嗯……至于战斗方面,可以以回合制为主,但也不一定是要固定在这种战斗的方式之中,没必要局限!”

看到他们又是一阵沉默,常轩就知道,光靠口述想要讲明白这些东西还是比较困难的。

看样子,还是需要更加具体一点。

最好可以把游戏的整体框架都交给他们,自己就真正当个制作人,刚好前世玩过那么多游戏,jrpg也不少,那该选哪一款呢?

想着想着,他随手翻开手中的文件看了一眼,注意到上面的一条游戏倾向,心中就有了决断。


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