可最后的结果让letme咬牙切齿。
无任何违规操作。
Letme一脸不可置信的看向工作人员,“喂,你有没有仔细看啊,小兵完全不打他啊!”
工作人员依旧是同样的一句话。
无任何违规操作,请继续游戏。
当比赛再次开始,EDG的全部人和解说都舒了一口气。
娃娃:“虽然并不知道刚才发生了什么,但游戏并未重置,只能说这个李蝉可能使用了一个我们都不知道的操作。”
米勒看了一下李蝉的装备,“这下letme可能难办了。”
扛了一下防御塔出来的李蝉,再将一波半兵推入塔后回城直接掏出了两把长剑。
对局的天平直接不对等了。
“不要紧,他不是没闪现了吗,等会我们安排一下他。”
看着letme一副苦瓜脸,mlxg放弃了再刷f6,在下半区刷了两组野后直接动红,准备三组野速三抓上的套路。
然而,mlxg在打完红后完全没想到。
他还没动手。
李蝉和厂长已经先动了。
此刻在拥有装备和等级优势的情况下,李蝉已经握住了线权。
而拥有线权则意味着他把兵线推入塔后拥有更多的线上主导权。
清完线可以选择配合打野去骚扰对方的打野,可以比对方更快地支援周边小团战。
不仅仅只有耗塔这一种手段。
而且前期去磨塔的决定不是利益最优化。
EDG之所以在蓝色方的胜率会比红色方高。
其中的一个原因,就是在蓝色方的话,那么敌方F6在上半野区,上路和中单线的优势就会变得非常微妙。
EDG在蓝色方最擅长的一个打法套路就是,利用上路李蝉和中路scout的推线权无脑入侵对手的F6,从而将中上优势扩展到打野以及整个上半区。
S7大版本后,锋喙鸟从四个分裂成了六个。
难度得到了提升,经验也得到了大大提升。
如果能够一直霸占敌方的F6营地的话,那么就可以轻易拉开好几个等级。
这,才是EDG在近几个月训练赛中磨炼的独家秘笈之一!